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《灵魂面甲》Bone Bash DLC 10月22日上线,同步开放5倍节日服务器

《灵魂面甲》的 Bone Bash DLC 将于10月22日上线,带来免费节日内容,包括限时5倍 PvE 服务器、Bone Factory 蓝图以及全面重做的手柄支持。

这次亡灵节主题更新是《灵魂面甲》首次真正尝试从头到尾与社区创作者共同打造一个版本。预告片中的 Bone Factory 由酋长【护月孔雀】建造,他是 Golden Throne 的创作者;该建筑使用 DLC 的雕石与万寿菊套装,打造了一场亡灵节节日盛宴。

免费家具套装独立于DLC上线

预告片中细节丰富的室内家具来自与模组作者 leesiontoo 的合作,他制作了一批全新的亡灵节主题家具。经作者许可并遵照其意愿,这套家具将作为免费更新加入《灵魂面甲》。它与 Bone Bash DLC 没有任何绑定关系,属于《灵魂面甲》社区中的每一位酋长。

节日服务器:5倍PvE、和平模式、30天清档

Bone Bash 节日服务器将于10月22日开放。完整服务器列表将在服务器上线时于此处公布。其中包括可参观的官方建筑,例如 Bone Factory 以及新手区域的 Bone Plaza。

  • 5倍 PvE 速率: 经验、采集和作物产量为5倍;蛮族驯服速度、动物与作物生长速度为3倍;负重和物品栏容量为2倍;每位玩家最多10个篝火
  • 两种部落规模: 分别开设4人部落与10人部落批次
  • 和平模式: 无突袭,无腐坏
  • 限时开放: 服务器将在30天后清档

Bone Factory 蓝图与手柄支持

Bone Factory 的建筑将完整纳入蓝图库,并拆分为精选标志性结构,让玩家可以一键在任意位置放置自己的万寿菊堡垒。由于部分结构体积庞大且耗材多,建造时必须启用无限建造模式。

重做后的手柄支持也将随10月22日更新上线。之后将在 Discord 开设专门的手柄反馈频道,每条消息都会被认真对待。

《灵魂面甲》如今已运营两年,一项 Discord 活动 邀请新老酋长分享他们曾在《灵魂面甲》中拥有的部落与族人的回忆,以及那些不再游玩的朋友。活动回顾抢先体验阶段,并围绕亡灵节的一句说法展开:“死亡并非终点,被遗忘才是。”

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Soulmask“Bone Bash”更新10月22日上线,免费骷髅剧情同步登场

Soulmask 的首个节日主题 DLC Bone Bash 定于 10月22日 上线。此次更新包含三部分:免费节日剧情、付费的 Día de Muertos 主题 DLC,以及新开放的主题官方服务器。主题是 Día de Muertos,概括起来就是:“死亡不是终点,被遗忘才是。”

免费剧情让酋长化身骷髅

更新后,玩家登录时会变成一具会走路的骷髅——就好像自己刚好死过一次。Awareness X 解释说,想找回自己的身体,就得深入雨林中的蛮族营地,或 Shifting Sands 里的 River Delta,并在 Marigold Altar 祭拜。或者,你也可以干脆好好死一次;毕竟人不能死两次。

这些营地位于新手区域,很快就能到达。在祭坛的影响下,它们已经变成亡者之地:到处都是万寿菊、高耸的彩绘骷髅,还有只剩白骨的蛮族——可他们仍在辛勤干活。

在 Altar of the Dead 祭拜会永久解锁骷髅外观。玩家还可以把整个部落都装扮成亡者——这样一来,那些 24/7 的轮班工作也就稍微说得通了。

付费DLC新增 Carved Stone、43 款装饰与派对面具

Bone Bash DLC 包含:

  • Carved Stone 建筑套装,让玩家可以在自己的领地里建造一座像样的阿兹特克金字塔。
  • Marigold Set,包含 43 件 Día de Muertos 主题装饰,包括能在复活后召唤祖先起舞的 Marigold Altar、会蔓延成万寿菊花海的花坛,以及能让族人狂欢起来的战鼓。
  • 若干骷髅皮肤、一个可爱的 Día de Muertos 黑豹鞍座,以及为每种族人类型准备的不同小头饰——这样当所有人都变成白骨后,玩家仍能分清谁是谁,并准确地使唤他们。
  • Homecoming Revelry 面具。它纯粹用于娱乐,完全不提供任何战斗或属性优势。它可以随时随地召集附近所有人加入庆典,并且每隔一段时间,就会有被庆典吸引来的新族人加入部落。这些招募来的族人并非强者,但多一个舞伴总是受欢迎的。它的 Mimicry Mode 会打开一扇由花朵构成的传送门,把野外的族人传送回家参加派对。

手柄大改与教程重做同步上线

手柄支持迎来大改,新增全新的径向菜单并调整 UI,随 Bone Bash 同步上线。这些改动可能仍有粗糙之处,团队会根据反馈持续调整。

新手教程再次从零重做。这一轮重点指导玩家如何把族人部署为随从,以及如何分配和使用 Assignments。

族人 AI 也在重做中。团队正在收集 AI 问题的视频和存档,并请玩家提交案例;提交的案例越多,就越能精准地重做族人行为。团队相信这项工作不会花太久。

未来几天会公布更多细节,并预告将围绕 Bone Bash 举办一场“盛大”的社区庆典,以及一个 24/7 的 Factory of the Dead。

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《灵魂面甲》1.0 补丁 #21 修复鞭笞狂热,建筑拆解返还率现为 100%

《灵魂面甲》1.0 补丁 #21 是于 2026 年 10 月 15 日公布的客户端更新,因此玩家必须更新游戏客户端才能正常游玩。该补丁修复了若干战斗、入侵和物品找回错误,改进了传送门的传送效果,并调整了拆解、黏性炸药以及木石熟练度。

战斗与入侵修复

  • 修复了在荆棘鞭专精——鞭笞狂热中使用强力鞭击时,正面伤害免疫无效的问题。
  • 修复了在某些地区入侵期间,野蛮部落成员在弩炮塔内生成的问题。
  • 修复了被指派运输任务的部落成员将非弹药物品移入弩炮塔库存的问题。

拆解、黏性炸弹与传送门

  • 黏性燃烧弹、黏性炸药罐和高级黏性炸药罐不能再被拆解。
  • 在木石熟练度中,加工建筑部件时的原材料损耗降低效果不再随熟练度提升。
  • 拆解建筑时的材料返还率已调整为 100%。
  • 修复了回收集水器时不返还物品的问题。
  • 传送门的传送效果已改进。
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Soulmask 1.0 补丁 #20 修复沙漠霸主、掉落与传送门

Soulmask 的 1.0 补丁 #20 是一次客户端更新,因此玩家必须更新游戏客户端才能继续正常游玩。补丁说明发布于 2026 年 9 月 17 日。

战斗、生物与中央核心

  • 野蛮人入侵者和怪物掉落物不再掉入地下。
  • 沙漠霸主在挣脱控制效果后可以使用普通攻击。
  • 当设置了无效的 AI 等级时,中央核心不再引发异常战斗行为。
  • 当中央核心的召唤物掉到区域底部时,战斗仍可继续。
  • 野蛮人不再能拥有重复天赋,或在同一等级拥有多个天赋。

建造、传送门与运输

  • 生命感知现在可以扫描特殊矿石。
  • 滑索支架可以修复了。
  • 船用引擎不再计入传送门数量限制。
  • 柱子放置要求已优化。
  • 壁挂火把和壁挂油灯的照明参数已优化。
  • 传送门现在可以在之前无法使用的情况下使用。

天赋、技能与 PvP

  • 染色球不再受天赋「多重投掷」影响。
  • 在专精技能界面点击职业技能图标时,不再出现显示错误。
  • 执法者 - 逃脱模式在 PVP 服务器上重复使用时,现在会有冷却时间。
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Soulmask 1.0 补丁 #18:采集场上限实装,修复服务器卡顿

Soulmask 1.0 补丁 #18 现在是强制客户端更新,玩家需要先安装才能继续正常游玩。本次更新加入了新的建筑数量上限,并修复了生产场地导致的服务器卡顿,同时还有一系列战斗、建造与界面的修正。

场地上限与卡顿修复

采集场、伐木场和挖掘坑现在均设有每位玩家与每个部落的上限,每种类型最多 20 个。本次更新同时修复了这些建筑因休眠计算而导致的服务器卡顿。

战斗与动画修复

  • 锤类基础攻击连段现在可以在极高攻击速度下正常触发。
  • 骑乘挥鞭加速现在会播放动画。
  • 武器信息界面中长矛–重击与锤–轻击的演示动画已更新。

建造与建筑修复

  • 浮空地基现在在篝火范围外会开始腐朽。
  • 砂岩楼梯转角现在可以吸附到楼梯侧面。
  • 立柱类建筑不再吸附到机械舱门(水平)的中心。
  • 预制建筑系列不再从无限建造模式中缺失。

界面与其他修复

  • 神秘石桌登记界面中的族人列表现在可以滚动。
  • 动力索道供应界面上的材料选择控件不再与托管按钮重叠。
  • 燃烧高地的探索点描述已修正。
  • 修复了特定条件下自然启迪“自然之心”效果的问题。
  • 统一染色球的物品分类已更正为“其他”。
  • 修复了无部落玩家跨服加入部落后可能出现的所有权问题。
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《Soulmask》迎来史低,《Beyond Gravity》更新上线

《Soulmask》已加入 Steam 的 PvE 生存建造节,价格降至全新史低,最新大型更新《Beyond Gravity》现已上线。

基于 1.0 版本的全新试玩版也已推出。试玩版包含经典雨林地图以及完整的游戏前期流程:从招募蛮族、打造部落根基,到带领族人袭击蛮族兵营。购买正式版后,试玩进度将完整继承。试试《Soulmask》试玩版。

《Soulmask》是一款围绕自动化部落管理、族人培养和战斗探索的生存游戏。你可以独自建立庞大部族,也可以与朋友组队挑战各种地下城。如有疑问,官方指南区值得一看。

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《Soulmask》“Beyond Gravity”更新现已上线:新区域、新面具与特惠

《Soulmask》大型更新“Beyond Gravity”现已上线,补全了流沙之地世界,并在 8 月 31 日至 9 月 13 日带来 Steam 新史低折扣。本体游戏 -35%,DLC -20%,Soulmask 豪华版捆绑包(本体游戏 + DLC + 原声带)额外 -10%。新推出的 Demo 也已在新手雨林区域开放,Demo 存档可完整继承至正式版。

踏入烈焰高地

越过金色沙海,烈焰高地是一片被灼热高温、凶残野兽与沙匪统治的焦土。一个覆灭王朝的叛军被驱逐至此,而这里最醒目的地标,是最后一座不再受塞提“死亡沙尘暴”庇护的金字塔。如今,一名沙匪首领与他的巨型战舰盘踞此地,将其中的秘密封存起来。你可以从地面突破敌军防线,也可以戴上你的面具飞向天空,在交错的舰炮火力间穿梭,直接登上战舰。

全新圣墟挑战

烈焰高地的一处峡谷之下,隐藏着一座蛮族从未提及的圣墟建筑群,如同倒置的金字塔般向下延伸。一座巨大的传送结构将其与东、南、西、北四个地牢相连。完成所有挑战、破解所有机关,即可开启中央传送门。在最底层,名为“神罚”的机械敌人正坐在铁王座上等待——铁王座会化为一整套致命武器,同时毒气弥漫整个战场。击败她,门后的“执法者”面具便归你所有。

三款全新面具

  • 暗影猎手:提升闪避与敏捷。其拟态可召唤幽灵猫群,击杀敌人可补充召唤次数。
  • 荒沙统治者:对附近敌人持续造成伤害。生命值越低,其攻击速度与沙尘暴伤害就越高;其拟态可召唤覆盖整个区域的沙尘暴。
  • 执法者:以重力波削弱周围敌人。在拟态中,它可进行短距离空间跳跃,并将大群敌人悬浮于半空中。

浮空岛终章

在意识X的引导下,你可以抵达天空高处的浮空岛。收集散落在世界各地的 14 块神圣水晶碎片,在一座神秘石台上重组“太阳神”的残骸,即可获得核心模块。将其带到浮空岛最底层并激活,即可揭示流沙之地反重力现象与奇异气候背后的中央核心。最终之战会让重力与空间陷入混乱,并朝你派来一波波强大的全息敌人——这场战斗也为流沙之地的故事画上句号。

空中建造

“Beyond Gravity”将这种反重力技术引入建造系统。浮空地基可让你在天空中规划并建造属于自己的浮空岛,将部落家园悬于沙海与古代遗迹之上。集雾器可直接从空气中汲取水分,无需水井或河流,就能为你的空中基地提供稳定的水源。

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《Soulmask》1.0 补丁 #17“超越重力”:焦灼高地、新面具、新Boss

《Soulmask》1.0 补丁 #17 超越重力 现已上线,内容量十足:包含新区域、三款新面具、多位Boss,以及必需的游戏客户端更新。请务必先更新游戏客户端,再继续正常游玩。

焦灼高地与新遗迹

本次更新的重头戏是焦灼高地,即流沙之地中的新区域。其中新增了远古地牢、神圣遗迹、带遗迹地牢的金字塔遗迹、浮岛遗迹,以及在星原金字塔新增的独立遗迹地牢。新Boss中央核心也会现身于浮岛。

新面具与掉落来源

游戏新增三款面具:执法者、暗影猎手与荒沙统治者。其掉落来源如下:

  • 荒沙统治者面具 — 星原金字塔
  • 暗影猎手面具 — 焦灼高地金字塔
  • 限制模块(荒沙统治者) — 黑石崖遗迹地牢
  • 限制模块(暗影猎手) — 焦灼高地神圣遗迹
  • 执法者面具及限制模块(执法者) — 焦灼高地神圣遗迹

三位新的沙匪Boss也将加入战斗:沙匪·杀戮之影 - 无冕者、沙匪·烈焰之王 - 焚魂者、沙匪·烈焰之王 - 灼骨者。

其他改动与优化

  • 为每个地图区域新增探索点进度显示。
  • 拆解台新增“不可修复装备”分类。
  • 建造模式中现在可以选择官方预制蓝图。
  • 锤子基础攻击现在变为连击攻击。
  • 长矛精通-翻转的动画已更新。
  • 新增基因恢复能力(默认按键:X),可在重伤或假死状态下恢复全部生命值;冷却时间60秒,战争模式下不可用。
  • 限制模块(光辉战歌)现在改为从红沙丘遗迹掉落,而非黑石崖遗迹地牢。
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《Soulmask》“Beyond Gravity”更新8月31日上线,新增三款面具

《Soulmask》的大型 DLC《Shifting Sands》更新“Beyond Gravity”将于8月31日上线,新增燃烧高地地区、一座新的圣遗迹地下城、三款面具,以及DLC的终局结局。为庆祝上线,本体游戏降价35%,《Shifting Sands》DLC降价20%,均为历史最低价,同时在[基础游戏 + DLC + 原声带]捆绑包上再享10%优惠。免费试玩版也于8月31日推出,存档可继承至正式版。

燃烧高地与其中的最后一座金字塔

这一新区域是一片焦灼之地,曾用来放逐失败的叛军,如今是致命野兽和盘踞的沙匪的家园。其核心是最后一座金字塔,此前受死亡沙暴保护,直到背叛者、沙漠霸主赛特与鹰王之间的战斗结束。一名沙匪首领将其据为巢穴,并由一艘巨型战舰守卫。玩家可以戴上面具,穿过交错的炮火,直接降落在战舰上,并从内部将其摧毁。

燃烧高地之下的地下城

燃烧高地圣遗迹是最后一座圣遗迹,一座藏有庞大传送网络的倒金字塔。要到达最深处,玩家必须征服东、南、西、北四座地下城,激活各自的机关以打开中央传送门。在最底层,一个机械存在端坐于王座上,以由钢铁王座形成的武器发动攻击,同时致命的毒气充满整个竞技场。击败她将获得一顶在其他遗迹中毫无记录的面具,它散发着与反重力引擎同源的力量。

三款新面具

  • 暗影猎手 — 巴斯特面具赋予暗影与敏捷:更灵活的闪避、在拟态期间召唤幻影猫辅助攻击,且通过狩猎生物更易补充充能。
  • 荒沙统治者 — 赛特面具号令沙暴。附近敌人持续受到伤害;在拟态期间,生命值越低,攻击速度和沙暴伤害就越高,并且可以召唤覆盖整片区域的沙暴。
  • 未命名的重力面具 — 其先天重力波会削弱附近敌人。在拟态期间,它能使出快速的短距空间跳跃,还能将营地中的所有敌人升入空中。

最终秘密与你自己的浮空岛

一旦收集到14枚神圣水晶碎片,你就能在神秘石台上将太阳神的遗体还原为“核心模块”。在浮空岛最底层将其激活,便会揭示真正的“太阳神”:中央核心,也就是控制着整个 Shifting Sands 中所有反重力现象和奇异气候的源头。最终战斗将使重力和空间陷入混乱,不仅要面对一波波攻击,还有强大的全息敌人。

除了剧情之外,反重力技术还解锁了浮空地基,让你建造属于自己的浮空岛,此外还有水蒸气收集器——一种大型空中装置,无需水井或河流也能为你的氏族持续供水。团队表示,九月之后将继续优化《Soulmask》,并强化引导系统。

试玩版与Steam节

8月31日,免费试玩版上线,以经典雨林地图开场,涵盖从招募族人到挑战部落首领的核心循环——试玩版存档可直接继承至正式版。《Soulmask》还将参加9月1日Steam的PvE生存建造节。

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《Soulmask》八月大改版:工作矩阵、武器训练与恢复能力

《Soulmask》的90天整改计划已过半程,八月报告详细介绍了下一轮改动。本次的重点新增内容包括:重组后的双层主菜单、全新的部落成员工作分配矩阵、训练场的武器精通训练,以及基因恢复这一"第二次机会"能力。报告还预告了金沙的一处全新区域、新面具以及浮空世界的秘密——不过这些内容目前仍未公开。

六月与七月修复

在展望未来之前,报告先回顾了这两个月以来的便利性优化:

  • 部落成员不再频繁往返于储物箱之间。
  • 世界传送门现已连通两个世界,玩家可以在金沙与迷雾森林之间往来。
  • 建造现在可以直接从背包和营地储物箱中提取原材料。
  • 重做了攻击动画、跳跃、闪避、硬直和受击反应。
  • 调整了首领脱战计时器、生命恢复速度以及部分数值。
  • 优化了HUD状态详情、任务指引和控制提示。

更清晰的主菜单与更智能的部落管理

旧版主菜单把十几个模块塞进了一整面选项墙。现在改为双层菜单:先显示大类,再进入各类别下的具体页面,涵盖角色养成、制作、部落事务等内容。功能没有任何移除,只是重新组织。

新的部落成员工作分配UI将所有部落成员和工作整合到一张矩阵中。酋长可以查看当前的分配情况,并按合适的天赋进行筛选——例如,在需要可靠工匠时,最大熟练度达到100或以上的候选者会脱颖而出。分配不再只是"做/不做"的选项:结合营地库存系统,玩家可以告诉部落成员哪些事项最为优先,比如让矿工在搬运杂物之前先确保金属资源,或者让厨师在空闲时段打理农田,待食物短缺时再回到灶台。

武器精通训练与基因恢复

训练场现在可以安排导师和学员,让部落成员学习任意武器精通。这意味着,一个缺少某项强力精通的新兵也能被培养成你需要的战士,而不必遭到弃用。

基因恢复是玩家的一项新能力,当角色处于重伤或假死状态时,可以恢复全部生命值。该能力有60秒冷却时间,在战争模式下无法使用,因此它是一次补救机会,而不是免死金牌。

金沙深处仍有未解之谜

更大的悬念还在后面:金沙深处的全新区域、全新的面具、让世界悬浮于天空的秘密,以及太阳神的真实本质。报告将这些谜团留待日后揭晓。

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Soulmask 'Beyond Gravity' PTB 新增 Burning Highland 与新面具

Soulmask 的下一个重大更新 “Beyond Gravity” 现已在游戏的公开测试分支(Public Test Branch)开放早期测试。首个 PTB 版本引入了来自 Shifting Sands DLC 的新区域、一个新 Boss、三款新面具以及一批新系统——不过它明确不是最终版本。

如何加入 PTB

在 Steam 库中右键点击 Soulmask,打开测试版下拉菜单,选择 “Public test”。请注意可能存在的粗糙之处:开发团队警告玩家可能会穿模掉入无底虚空。反馈请提交至官方 Soulmask Discord。

新区域与面具

最重磅的新增内容是 Burning Highland,这是 Shifting Sands 中的一处新区域,内含 Ancient Dungeon、Holy Ruins、Pyramid Ruins 以及一个 Pyramid Ruins 地牢。Starfall Fields 也获得了自己的 Pyramid Ruins 地牢,以及一处独立的 Floating Island Ruins。

三款面具加入掉落池:

  • Enforcer — 面具和限制模块掉落于 Burning Highland 的 Holy Ruins。
  • Shadow Hunter — 面具掉落于 Burning Highland 的金字塔;限制模块掉落于 Holy Ruins。
  • Desert Overlord — 面具掉落于 Starfall Fields 的金字塔;限制模块掉落于 Blackstone Cliff Ruins 地牢。

Glorious Battle Hymn Mask 的限制模块已从 Blackstone Cliff Ruins 地牢移至 Red Dunes Ruins。

其他值得关注的 PTB 改动

  • 精通学习加入训练场。
  • 新增无动力浮空地基变体。
  • 水蒸气收集器建筑。
  • 基因恢复技能(默认按键:X)— 可在重伤或装死状态下使用,恢复全部生命值,冷却时间 60 秒。战争模式中不可用。
  • 为每个地图区域新增探索点进度追踪。
  • 不可修复装备类别已加入拆解台。
  • 重制族人工作分配界面,新增工作状态界面。
  • 重新设计主菜单,采用精简的两层布局。
  • 新增文字大小缩放选项。
  • 锤子普通攻击现在使用连段序列;两个长矛精通动画("Overturn" 和 "Reversing Heavens")已更新或替换。
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《Soulmask》1.0 补丁 #17:修复建造吸附,拆解全额返还

《Soulmask》1.0 补丁 #17 于 2026 年 7 月 28 日发布。本次更新包含客户端更新,请确保在继续游玩前更新游戏客户端。

放入拆解台的建筑物品在拆解时现在会返还 100% 的材料。补丁还修复了某些条件下斜屋顶无法建造的问题,以及部分雕像放置不正确的问题。

此外,蜂蛹现在可以放入饲料槽,船上的船员休息时只会寻找自己船上的座位,船只不再会受到光荣圣歌面具灼热射线的伤害。野蛮人入侵将不再包含操作弩炮塔的敌人。

转换熔炉现在支持药草、煤渣、石膏和矿物油。其余修复包括:驯鹿手册条目中错误的鱼饵显示、制作末日召唤印记的黑曜石圣甲虫、武器熟练度训练期间部落成员反复从训练假人上拿走武器,以及同类增益覆盖现在能在增益界面中正确刷新持续时间。

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Soulmask 创下新史低,并预览迄今最大更新

Soulmask 今日(7月25日)起至8月1日推出近期记忆中最深折扣。本体游戏八折,《流沙》DLC 九折。如果你一直等着拉朋友一起从零建营,这四天窗口期是近期最便宜的入手时机。

但真正的消息不是打折——而是开发者们正在为游戏的下一个重大更新准备什么。以下是他们刚刚透露的全部内容。

PTB 现已允许测试“原始”红水晶

公共测试分支(PTB)悄悄加入了一个全新系统:原始红水晶。这是面具能力的新一级强化,赋予极为强大的独特效果。组合多个红水晶可以从根本上改变你应对战斗和生存的方式。

  • 它目前从地牢和圣遗迹中的机械构造体掉落。
  • 另有一名专门的旅行商人已加入 PTB,直接出售原始红水晶,让你无需大量刷取即可测试配装。

开发者正在积极征求关于配装和组合的反馈。

重大更新:新面具、新区域、新 Boss

下一次重大更新目标不仅仅是新区域和 Boss。以下是即将到来的内容:

  • 三张新面具,与埃及神祇埋藏的力量相关联。具体能力将很快公布。
  • 燃烧高地——“异端”沙匪的故乡。在这片灼热区域中,期待前所未有的战斗。
  • 圣遗迹中的一位新远古守护者,被描述为比之前沉重、威严的构造体更加流畅且不可预测。开发者称其为机械设计的一次“大胆实验”。
  • “太阳神”的真相——漂浮在世界之上、被当作造物主崇拜的实体。即将到来的更新将最终揭示它到底是什么。

DLC 拥有者可提前体验 PTB

任何拥有《流沙》DLC 的玩家都将获得 PTB 上上述所有内容的抢先体验权。团队将提前通过社区帖子公布测试窗口。

整个8月,更多细节将陆续公布:新面具能力、遭遇战的设计理念,以及那位神秘守护者的真面目。

目前,折扣活动持续到8月1日,PTB 已开放供红水晶实验。

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Soulmask 1.0 补丁 #16:新的建造模式与 HUD 改进

本次更新包含客户端更新。玩家必须更新游戏客户端才能继续正常游玩。

游戏玩法调整

  • 由部族成员操作的攻城弩炮、碎岩者炮塔和舰船火炮现在优先攻击由玩家操作的敌方炮塔。
  • 葡萄和菠萝的使用增加了1秒冷却时间。
  • 将相位锚点的物品类别调整为工具。
  • 亚麻籽现在可用于榨取烹饪油。

功能优化

  • 建筑锤现在可以直接打开建造界面,并使用附近存储箱中的材料来建造建筑。
  • 新增小型农田。
  • 新增动力绳索建筑:动力绳索 - 支撑(高)。
  • 绳索放置优化:在建筑预览期间可预览连接线,建造后绳索会自动连接到附近的绳索。增加了自动连接附近绳索的交互选项。
  • 为训练假人增加了训练计划设置界面。
  • 巨象甲板现在支持建筑部件的建造。必须先放置一个地板作为支撑。在PVP模式下暂时不可用。
  • 操作鲨鱼级飞艇主炮时,其他阻挡视野的建筑会变为半透明。
  • 重做了 HUD。
  • 重做了任务界面。
  • 面具装饰台增加了“无胡须”选项。
  • 品质评估界面中的ESC关闭提示现在仅在需要手动关闭时出现。

Bug 修复

  • 修复了深渊霸主 - 血染铠甲在某些条件下可能残留的问题。
  • 修复了弩炮塔会攻击休眠目标的问题。
  • 修复了数据存储戒指无法被阻止存入箱子的问题。
  • 修复了流沙地图中风裂荒野区域中错误的宝箱放置位置。
  • 修复了流沙地图中黑暗河谷区域错误的火烈鸟蛋放置位置。
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kimmy_ti
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非常友好的社区,管理员很活跃并提供了很多帮助!体贴,倾听社区的声音!
对新手友好!

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mr_vragus
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你好,请更新一下服务器

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kimmy_ti
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超级友好的社区!对新手友好!
管理员和副管理员非常体贴、乐于助人且活跃!

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mcspeenie
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太好了,我们很高兴。非常感谢,祝你在我们这里玩得开心;)

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dennis_k_nig
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我对这个Soulmask服务器简直太着迷了!哪怕作为新玩家,也能在这里受到极好的接纳——社区非常友好、乐于助人,而且愿意花时间解释一切。让人立刻感到受欢迎,不会被冷落。

尤其是在漫长的一天之后,这个服务器正是放松身心、轻松游戏的绝佳去处。这里的氛围既舒适又相互尊重,这在如今真的不是理所当然的事。

给所有参与者一个大大的赞——强烈推荐给每个人,无论你是新手还是老玩家!

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mcspeenie
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感谢您的好评:) 这让我们非常高兴,我们希望它能一直如此

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mcspeenie
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⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
我觉得这是一个非常好的Soulmask服务器,即使我是服务器管理员!我们"Friendzone"的社区超级友好和有趣,根据社区成员的说法,你会立刻感到受欢迎和安顿得很好。我自己玩Soulmask时间不长,也刚上服务器不久,但到目前为止一切运行稳定且没有问题。在这里真的很有趣!👍🔥

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Milad
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您好!请告诉我,问题可能是什么。我每三分钟就会被踢出服务器。

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