关于 Unturned 的讨论
《未转变者》3.26.3.7 放宽漏洞修复,恢复内容
《未转变者》3.26.3.7 补丁说明已于 2026 年 8 月 3 日发布。本次更新的重点:3.26.3.5 中的漏洞封堵已放宽为不那么极端的做法,大部分受影响内容得以恢复。
本次更新还修复了:
- 音响链接现在会打开原始 URL,而不是解析后的 URL。
- 异步加载的闪电和自定义天气预制体不再跳过静态 Unity 事件检查。
- 修复了服务器预制体包含多个特定类型组件时出现的排序不一致异常。
- 经典罐装豆子皮肤现在可与 Wild Harvest 进食动画正常配合使用。
补丁说明中致谢的社区贡献者:Jdance、PomPomSaturin、SomeAussieGamer、Daniel Willett 和 Sultan。
《Unturned》3.26.3.5 补丁修复恶意模组中的 RCE 漏洞
《Unturned》3.26.3.5 补丁说明于 2026 年 7 月 30 日发布,其中处理了在恶意服务器的创意工坊模组中被报告的远程代码执行(RCE)漏洞。作为预防措施,在补丁准备和发布期间,所有互联网服务器列表被暂时禁用,据信影响仅限于单个小型服务器。
该漏洞由 celeb 发现;Jdance 创建了概念验证测试用例,并通过社区 Discord 首次上报。Daniel Willett 对过去一个月的创意工坊上传内容进行了扫描,以确认该漏洞是否在其他地方被利用;结果并未发现。
修复
- 现在会阻止加载带有连接到静态方法的 UnityEvents 的组件。这些组件可能被利用来调用受限方法,例如
Application.OpenURL;默认情况下,游戏会过滤第三方 URL。
后续补丁 3.26.3.6
随后发布了补丁 3.26.3.6,以修复在事件验证期间组件缺少脚本时出现的错误,并忽略尚未配置的事件。
内容缺失与模组作者指南
出现“missing Item GameObject”(或类似)错误的模组需要模组作者进行更新。在此之前,某些自定义物品和对象可能会从关卡和服务器中缺失。
在已审查的案例中,问题在于事件相关组件引用了缺失的目标对象——例如,某个事件被配置为触发粒子系统,但该系统后来被移除,而事件未随之更新。从代码角度来看,这与会利用该漏洞的尝试无法区分,因此必须予以阻止。
模组作者应检查错误日志文件:在缺失 GameObject 警告的上方,应有一条消息指出导致该问题的具体组件和事件。
💥服务器已启动
-嘿嘿,玩家们!
服务器上大量推出了新更新
我们为您准备了什么呢?
🌵添加了宝藏!
现在整个地图有9个点位可能会生成埋藏的宝箱。
如何获得它?
你需要找到铲子和地图,之后你的地图上会出现一个名为“宝藏”的标记:x:
跑到那里,在标记位置敲击3次,你就会看到你的宝箱,里面有有用的战利品!
获取后,地图和铲子会损坏,需要寻找新的。
搜索冷却时间1小时。
🛡️绿色安全区发生器现在可以保护你的基地免受突袭!
你还记得那个绿色的无用发生器吗?
现在它有了用途。
把它放在基地上,用胶水或化学品加注,然后设置保护半径
总共两种:
8米 - 在突袭时减少建筑75%的伤害
16米 - 在突袭时减少建筑50%的伤害
同样,要调整它的模式,你需要一个用于拆卸轮子的扳手。
可以在汽车修理厂找到。
当发生器燃料耗尽时,它将停止保护你的基地,基地会更容易被破坏或炸毁。
😏祝大家在这个项目上玩得愉快,感谢您与我们同在!
所有细节在我们的Discord“THE_FF Unturned - 最佳服务器项目”中