tend0444
tend0444InterWorld | Русский MMORPG сервер | Кланы | ДанжиInterWorld | Русский MMORPG сервер | Кланы | Данжи在这个服务器玩了相当长的时间,这段时间里我看到了很多。项目最大的问题就是完全无视平衡,也漠视那些真心想帮助服务器变得更好的人。建议、想法、反馈——所有这些要么被忽视,要么被怼回去。那些想要让项目变得更好的人,久而久之就再也不觉得提出任何建议有什么意义了。 另外想特别提一下管理层的用人政策。有些玩家行为举止像四十岁的孩子一样,却被任命为管理员。他们非但不以身作则维护秩序,反而自己成了冲突和毒瘤氛围的来源。给人的印象是,要获得特权,最重要的是会搞关系,而不是具备客观公正、成熟稳重和与人合作的能力。 我这次回到服务器后,一切看起来都不一样。那里很多人都认识我,我和大多数玩家关系一直都不错。而且,连"Kровн"本人也多次传送到我们这里,跟我聊天,说很高兴看到我在项目里。那时候我真的觉得,管理层是珍惜玩家的,也希望社群能健康发展。 可惜,后来的事情完全展现了项目的另一面。 最令人不快的经历和我女朋友有关。而且问题远不止一个人。很长一段时间里,服务器里许多玩家嘲笑她、挑衅她、羞辱她。到了某个时候,这已经不像是个别玩笑或几个人之间的冲突,而是整个社群相当大的部分对她进行的真正的霸凌。最终这一切把她逼哭了。 我当然不能坐视不管,就去找他们理论。我本以为管理员至少会试着客观看待情况并采取措施。但结果呢?其中一个霸凌最活跃的家伙直接当着主要管理员"Kровн"的面嘲笑我。 最令人震惊的不是他的行为,而是管理层的反应。准确地说,是没有反应。我既没有看到他们弄清情况的意愿,也没有看到制止这种对待玩家的尝试,更没有看到对那些参与霸凌的人采取任何实质性的处罚。给人的感觉是,只要不影响到管理层的利益,玩家的感受和问题谁也不会关心。 等彻底明白不可能进行建设性对话、我的话根本被无视之后,我的语气就变得比较粗鲁了。结果正是因为这个,我遭到了封禁。而把局面搞成这样的人,实际上却逍遥法外。 就在那一刻,我终于明白了这里的规则是怎样运行的。当说到关于友善、尊重和社群的漂亮话时,管理层总是在场。但一谈到玩家真正的问题,涉及到毒性言论、霸凌或不公平的时候,却莫名其妙地沉默了。 尤其可悲的是看到项目逐渐失去那些真正关心其未来的人。忽视反馈、平衡问题、奇怪的版主选拔,以及漠视玩家感受——这些行为正在慢慢地、却坚定地败坏着社群内部的氛围。 不幸的是,现在给我的感觉是,这个服务器的社群正在从内部腐烂。问题早已不在于个别玩家。问题在于项目领导层允许这一切发生,宁愿对一些在任何自重服务器上都不该被视为正常的事情视而不见。 希望这个项目有一天能明白,服务器不仅仅是靠机制和建筑撑起来的,首要的是靠人。而目前给人的感觉是,这里准备好为了自己的方便而牺牲人。 对了,我是因为辱骂了那个特别导致我女友流泪的人而被封禁的,请你们好好想想。 你们「亲爱的」Tend0。 (不是机器人,discord: tendoxd)
mr_falkir
原始语言:俄语

关于项目,还有你写的“……项目最大的问题是对平衡以及那些真诚试图帮助服务器变得更好的人完全漠不关心。建议、想法、反馈——所有这些要么被忽视,要么被敌对对待。那些想让项目变得更好的人,随着时间的推移,只是不再看到提出任何建议的意义……”..人们经常提出一些能简化游戏任务和更快升级的东西,你没有看到明显的事实,管理方会仔细研究收到的建议并分析后果,也许他们不能对所有建议都做出评论,他们已经有非常,非常,多的工作要做了。平衡,这是游戏中重要的组成部分,管理方对此问题十分谨慎。至于我,我在帮助服务器发展(我在“Twitch”上直播),不是因为管理方以某种方式感谢我的帮助,而是因为我满意相互尊重的氛围。我不拐弯抹角了,感谢是好的,但是——“钱,没有它们不行,但它们不是这个世界上最重要的!”..我已经告诉过你了!..

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mr_falkir
原始语言未知

在某个服务器玩了一下,确实和我玩的那个服务器有些区别。
简单说下,这个服务器:
- 设定为困难模式(专门为了拖慢游戏进度)
- 我不太确定,但感觉武器坏得更快(也是为困难模式设计的)
- 有魔法套装,挺酷的但我没来得及试!
- 服务器偏向PVP模式
- 管理员的商店,“+-”还算正常,有些地方可以优化
- 有捐赠,VIP身份。我没太搞懂它的目标受众,但结果就是,对我来说重要的特权比我这边的还贵!(如果对比的话,我在乎的是不掉耐久的修理)
- “tpa 玩家”指令,为什么放进VIP身份里?!没有VIP怎么和朋友一起玩?!
总结。
总之,目前这个服务器狡猾地针对VIP玩家,就为了靠捐赠塞满自己的口袋!..
还有,我讨厌PVP!

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hymagic
原始语言未知

服务器确实不是为休闲通关游戏设计的,然而,完全不氪金也能生存和充分发展,服务器上有很多从开服第一天就玩的无特权玩家就证明了这一点。
硬核模式在服务器上是完全原版的。武器、套装和其他类似机制的耐久度没有被改动。
项目管理员认为,每10分钟一次的/repair指令,或者通过指令无限传送,从一点到另一点 - 破坏了高级RPG系统的平衡。尤其是考虑到存在高级游戏传送(通过合成)、修理包和修理工作台。
此外,服务器上还存在附魔书,可以倍数增加物品的耐久度。
氪金特权,如飞行、创造模式和"管理员权限" - 在我们的项目上确实不合适 :)
VIP和Premium状态用于支持服务器,而不是Pay-to-Win。
另外我不明白,说什么PvP,如果你在服务器上玩了15分钟,只有骷髅杀了你?
我们有很多自制的机制,无论是针对战斗玩家还是建造玩家。私有领地中的PvP可以通过一个勾选关闭。只需发展到第一个工作台就能明白这一点 :)

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mr_falkir
原始语言未知

对我来说这个服务器超级棒!如果某些情况开始变得棘手,可以毫不犹豫地寻求帮助!玩家和管理员随时在线!
服务器里有捐赠系统,但它几乎感觉不到,甚至让人想买点什么……
有了捐赠确实可以更快发展,在某些情况下也更方便,但我认为这在哪里都一样!
在服务器工作的管理员也要吃饭!
我去过很多服务器,它们基本上就是个“捐赠垃圾场”,但这里捐赠几乎没什么存在感!
感谢他们的工作,祝项目发展顺利!

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