American Truck Simulator

关于 American Truck Simulator 的讨论

1,256服务器
863在线服务器
73在线玩家
American Truck Simulator
0 / 5,000
News
原始语言:英语

《美国卡车模拟》南达科他州DLC将于9月24日推出

《美国卡车模拟》的南达科他州DLC将于2026年9月24日发售。官方预告片现已在SCS Software的YouTube频道上线,提前展示了该州的道路与风光。

南达科他州DLC亮点

卡车司机们将从开阔的大平原出发,穿越恶地,再进入黑山崎岖的岩层。沿途地标包括拉什莫尔山国家纪念公园、苏福尔斯瀑布、俯瞰密苏里河的“大地与天空之尊严”雕像、玉米皇宫以及温泉城等。路线覆盖繁忙的城市与工业区,也有较小的定居点和风景优美的公路路段。

玩家现在可以在Steam上将南达科他州DLC加入愿望单;加入后,该附加内容发售时会发送通知。

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+7
870
News
原始语言:英语

American Truck Simulator 1.61 公开测试版新增接近探索功能

American Truck Simulator 的 1.61 公开测试版现已在 Steam 上线。该测试版引入了接近探索功能、面向 International LT 与 LoneStar 的改进材质系统、新货物,以及为即将推出的 Road Trip 项目所做的地图准备。在 1.61 实验性测试版期间测试的 MFD 与游戏内菜单不在此次构建中;团队表示它们还需要更多打磨,将在未来的更新中推出。

请记住这是测试版,而非稳定的公开版本,因此请做好遇到 Bug、不稳定或崩溃的准备。反馈与 Bug 报告请前往专门的论坛版块

接近探索功能为 100% 地图探索减负

本次更新主打的便捷功能会在你行驶时自动揭示车辆周围的一小片区域。你不再需要驶过每一小段道路来将其标记为已探索——在休息区、收费站、边境口岸和加油站等地点密集之处,这一功能帮助巨大。

秘密道路仍然留有秘密:靠近时只会揭示第一段作为提示,其余部分必须沿路行驶才能发现。

改进材质系统实装至 International LT 与 LoneStar

重新设计的内部材质系统通过改进表面(包括低光条件下)对光的反应方式,让皮革、织物、塑料和金属的呈现更加清晰。它使用多种动态立方体贴图变体,让内饰能更自然地反射周围环境。该系统在 1.61 中实装于 International LTInternational LoneStar,两款游戏中的其他卡车将在未来的更新中跟进。更多详情请参阅 SCS Software 博客文章

Road Trip 筹备、游客信息牌与新货物

未启用的游客信息牌已放置于加利福尼亚州、俄勒冈州、华盛顿州、爱达荷州、蒙大拿州、怀俄明州以及即将推出的南达科他州 DLC 中。在 Road Trip 项目发布之前,它们将保持不可用状态;同时,部分选定区域也进行了小幅视觉润色。此外,地图各处还新增了加油站;这些加油站现在可为卡车服务,并将在 Road Trip 上线后对轿车开放。

新的货物类型现已可用:种子集装箱拖车桁架。现有的 Rails 货物也获得了新模型和改进的纹理。

OpenGL 警告及测试版加入方法

团队已知悉一个影响 OpenGL 的渲染问题。OpenGL 是 Linux 和 macOS 上的主要渲染 API,也是 Windows 上的可选渲染模式。OpenGL 用户可能会遇到画面异常;修复正在进行中。

要加入 1.61 公开测试版:Steam → 库 → 右键点击 American Truck Simulator → 属性 → 测试版 → 测试版参与 → public_beta。无需密码,你可能需要重启 Steam 才能看到该分支。

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+5
823
News
原始语言:英语

《美国卡车模拟》1.61 为 LT 和 LoneStar 加入改进材质系统

SCS Software 宣布,《美国卡车模拟》即将推出的 1.61 更新将为 International LT 和 International LoneStar 带来改进后的材质系统。《欧洲卡车模拟2》也将在下一次更新中为沃尔沃 FH 系列 6 搭载同一系统。这两款 International 卡车还将获得精修的内饰细节、完全重新设计的座椅,以及新增的带皮革座椅的 Diamond 内饰选项。

改进后的材质系统最初在 1.60 更新中登场,当时被加入 ETS2 的 DAF NGD 和 MAN TG3 TGX,以及 ATS 的 Mack Anthem 与 Western Star 49X。它通过改变皮革、织物、塑料和金属等材质对光线的反应方式来增强内饰照明和画面质量,即使在弱光环境下也能让材质之间的差异更加明显。

SCS 表示将逐步把该功能推广到更多卡车上。International LT 和 LoneStar 重新设计的座椅旨在更贴近现实中的对应车型。想了解实现过程的幕后花絮,可查看 Under the Hood 博客

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+1
1,529
News
原始语言:英语

《American Truck Simulator》Road Trip 预告片详解车辆购买与配置

SCS Software 为 American Truck Simulator 发布了一段新的 Road Trip: Vehicle Configuration & Purchase Process 视频预告片。片段展示了车辆购买流程,以及玩家将如何在即将推出的 Road Trip 模块中配置和自定义车辆——SCS 表示,这一系统的工作方式与玩家在 ATS 中对卡车所习惯的方式会略有不同。

这段预告片是对上周的专门博客文章的跟进,那篇文章更详细地介绍了同一流程。SCS 希望这段视频能让大家更清楚地了解 Road Trip 日后推出时的内容。

两个 Road Trip 汽车包 DLC 现可在 Steam 上加入愿望单:

图片 1
1,054
News
原始语言:英语

American Truck Simulator 的内华达重制团队前瞻拉斯维加斯与里诺

SCS Software 介绍了 American Truck Simulator 中 Nevada Rework 背后的开发者,该项目将重制游戏最初几个州之一,更新其道路、城市、景观和地标。这次“Meet the Team”更新聚焦于让“银州”焕然一新的开发者,而不是发布日期,并重点介绍了玩家将重新发现的几个重要地点。

重制内华达导览

  • 拉斯维加斯是重头戏。Johny 正在重建城市北部,而 Roman——他称之为“NEW Vegas”——专注于让城市充满活力的精细工作。
  • 里诺和法伦由 Pavel 负责。里诺从零开始重建,注重布局、氛围和有辨识度的地标,还重制了 I-80 的部分路段。较小的法伦则被打造为沙漠绿洲,绿植和农田在干燥的景观中格外醒目。
  • 卡森城正在由 Filip 打造新面貌,他还在处理周边区域和一个“小惊喜”。
  • 埃尔科和卡林由 Mykyta 负责,包括卡林隧道和周边景观中的有趣地点。
  • 帕纳卡以及从拉斯维加斯到帕纳卡的道路由 Johny 和另一位 Filip 共同负责;该地区有一个值得绕道一游的游客中心。
  • 内华达北部和西部由 Rob 和 Samuel 负责,包括烈日炙烤的沙漠公路、细节丰富的城市和真实的生态群系。

细节让内华达原汁原味

Tom 表示,宽阔笔直的公路是内华达的标志,他期待玩家享受越过干旱的群山与丘陵、驶向远方地平线的驾驶体验。Margo 承诺会有隐藏的有趣细节,包括“值得留意的 UFO 彩蛋”。团队的道路专家 Ella 负责监督内华达的道路布局和卡车停靠站,并提到她还在制作亚利桑那州的凤凰城,作为重制项目的另一部分。

团队中包括 California Rework 和 Route 66 Rework 的老将,Jakub 简单总结了目标:“内华达看起来就要像内华达。”

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+11
1,276
News
原始语言:英语

《美国卡车模拟》南达科他州DLC新增三条特种运输路线

SCS Software今日详细介绍了随《美国卡车模拟》南达科他州地图扩展包推出的超大型货物运输路线。拥有特种运输DLC的玩家将可以在三条路线上运输超大型货物:皮尔至斯皮尔菲什温纳至米切尔以及莫布里奇至布法罗

与其他特种运输任务一样,这些运输需要护航车辆和警方协助,使用专门选定的宽阔路线,报酬也与额外的责任相称。开发商提醒,驾驶超大型拖车在南达科他州的公路上行驶仍然可能遇到棘手情况,因此保持警觉也是工作的一部分。

运输货物一览

  • 皮尔 → 斯皮尔菲什: 将设备从皮尔的采矿机械服务站运送到斯皮尔菲什的定制采石场仓库。
  • 温纳 → 米切尔: 将巨型筒仓或大型储水罐等特种货物从温纳的农业设备经销商处运送到米切尔的定制农场仓库。
  • 莫布里奇 → 布法罗: 在莫布里奇的石油服务仓库装载大型储罐或管道,并将其运送到布法罗的仓库。

《南达科他州》扩展包现已可在Steam上加入愿望单。想要挑战这些路线的玩家也可以单独购买特种运输DLC

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+4
590
News
原始语言:英语

《American Truck Simulator》Road Trip 前瞻:Car Dealer 与 My Cars 标签页

最新一期《American Truck Simulator》Road Trip 前瞻介绍了车辆的配置与购买流程。购买和配置汽车的方式将与卡车有所不同:你需要通过游戏内桌面上的新 Car Dealer 标签页购买汽车,然后在 My Cars 车库中进行自定义。

Car Dealer:品牌、车型与颜色

在 Car Dealer 中,你首先从自己拥有的 Car Pack DLC 中选择品牌。同时拥有 Ford Car Pack 和 RAM & Dodge Car Pack 可解锁 Ford、RAM 和 Dodge;仅拥有 RAM & Dodge 包则解锁两个品牌。

之后,你可以选择 Ford Mustang 或 Dodge Challenger 等车型,查看其灯光特征,并浏览其描述、技术细节与规格。汽车可以像目录一样浏览,也可以在表格视图中并排比较,购买前还能从一系列独特颜色中挑选。

My Cars:配置、出售与驾驶

购买后,你可以立即驾驶,或打开游戏内桌面上的 My Cars 标签页进行更多个性化设置。新的车库空间让你可以查看并比较自己拥有的汽车,然后点击 Configure 来为每辆车定制涂装以及外观和内饰部件。选中的驾驶室配件也将与 Car Pack DLC 兼容,并且你可以从车库出售汽车。点击 Drive 即可从全新且不同的视角开始探索《American Truck Simulator》。

更多选项仍在研究中,Road Trip 车辆还将加入更多功能与自定义内容。现在就可以将 Ford Car PackRAM & Dodge Car Pack 加入 Steam 愿望单。

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+7
1,946
News
原始语言:英语

American Truck Simulator公布南达科他州的Mount Rushmore

SCS Software在即将推出的American Truck SimulatorSouth Dakota DLC中展示了Mount Rushmore,这是一个可在Steam上加入愿望单的地图扩展。这座纪念碑正是South Dakota官方被称为“Mount Rushmore State”的由来,它位于Black Hills之中。

纪念碑与附近的Keystone

Mount Rushmore高耸于周围景观之上,雕刻着George Washington、Thomas Jefferson、Theodore Roosevelt和Abraham Lincoln的花岗岩面孔。这座地标于1927年至1941年间凿刻于山体上,每年吸引着来自世界各地的数百万游客。

附近,Keystone小镇是通往纪念碑的热门门户。它拥有迷人的市中心、独特的西部风格特色,以及历史悠久的1880 Train的停靠站——这是一条蒸汽动力观光铁路,沿着19世纪末的原始采矿路线连接Keystone和Hill City。

Black Hills风景驾驶路线

US-16,又称Mount Rushmore Road,连接Keystone与周边社区,蜿蜒穿过Black Hills,途经可远眺Mount Rushmore的隧道。风景优美的US-16A,即Iron Mountain Road,则带来另一段难忘的驾驶体验,拥有蜿蜒的弯道、森林环绕的景色和精心设计的弯道。

Black Hills与South Dakota辽阔的平原形成鲜明对比,提供茂密的森林、崎岖的岩层和蜿蜒的山路。该地区的摩托车文化也是其氛围的一部分,一些停车场上停放着骑手的摩托车。

Mount Rushmore只是为South Dakota DLC计划的亮点之一。你还可以查看Black Hills博客文章,或将该扩展包加入Steam愿望单

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+10
2,129
News
原始语言:英语

《American Truck Simulator》Road Trip 宣传片展示 Atlas 功能

《American Truck Simulator》即将推出的 Road Trip 系列 DLC 将带来一项名为 Atlas 的新探索功能,SCS Software 已发布一段视频宣传片,展示其实际效果。

Atlas 的核心是探索:玩家利用旅游公告板在 ATS 世界中寻找、造访并了解选定地点,从而解锁兴趣点观景点摄影奖杯,突出展示重要的区域景点;全部集齐还可获得一张特别的明信片奖励。

Atlas 解锁条件

只有拥有任意 Road Trip DLC 的玩家才能解锁 Atlas:即 Ford Car PackRAM & Dodge Car Pack,两者均已上架 Steam。该功能并不仅限于汽车,因此卡车司机同样可以使用。

更多详情请参阅 Atlas 专题博客文章,这两个扩展包可在 Steam 上加入愿望单:Ford Car PackRAM & Dodge Car Pack

图片 1
3,307
News
原始语言:英语

SCS 首度参展东京电玩展,《美国卡车模拟》与 ETS2 的 DLC 可现场试玩

SCS Software 将首次参加东京电玩展 2026,在其展位提供可试玩的《美国卡车模拟》和《欧洲卡车模拟 2》DLC。这场 30 周年纪念展会将于 9 月 17 日至 21 日举行,SCS 将位于 09 号展厅 E86 展位,并由 Neon Noroshi 提供支持。

参观者可以试玩《欧洲卡车模拟 2》的 冰岛 DLC,以及《美国卡车模拟》的 不列颠哥伦比亚省南达科他州 地图扩展。SCS 还在努力带来 Road TripCoaches 的可玩版本,以及 《欧洲卡车模拟 2》的 PlayStation 5 版本,不过这些尚未确认。

东京电玩展的前两天为业内人士专场,最后三天向公众开放。会说日语的参观者可在整个展会期间获得展位口译人员的协助。

图片 1
2,184
News
原始语言:英语

《美国卡车模拟》South Dakota DLC公开实机演示

《美国卡车模拟》即将推出的 South Dakota DLC 今日放出了新的实机演示。视频展示了一条配送路线,起点是 Black Hills,途经风景秀丽的 Pactola Lake,穿过 Spring Creek Memorial Bridge,最终抵达一座木材加工场。

在路线途中,这段演示经过了 Hot Springs 市以及历史小镇 Deadwood 的部分区域,画面展示了蜿蜒的山路、小型社区,以及玩家可期待在该州看到的风景。SCS Software 指出,目前展示的一切都仍在开发中,并可能在开发过程中发生改变。

在发售前,你可以将 South Dakota DLC 加入 Steam 愿望单

图片 1
3,098
News
原始语言:英语

《美国卡车模拟》Road Trip 新增探索玩法 Atlas

SCS Software 正式公布了 Atlas——一项随 Road Trip 加入《美国卡车模拟》的探索玩法功能。该功能于 8 月 7 日公布,凡是拥有 Road Trip 两款 DLC 中任意一款(福特汽车包或 RAM & Dodge 汽车包)的玩家均可使用,而且它并不限于汽车,卡车司机同样可以使用。

Atlas 的运作方式

Atlas 位于游戏内桌面的“导航”选项卡中。它以散布在地图各处的游客公告板为核心:选定一块公告板后,GPS 就会为你规划前往的路线。到达公告板后,会看到分布在周边区域的一系列探索地点。

你的目标是造访与某块游客公告板相关的每一处地点。这些地点分为三类:观景点、照片奖杯以及新增的兴趣点。兴趣点只需驾车驶过其指定区域即会被标记为已探索,无需停车或触发任何条件。如果你通过 Atlas 或图库重新访问某处地点,会获得该地点的实时摄像头画面;如果你的车辆停在现场,它也会出现在画面中。

发现新地点会触发屏幕上的小组件(可在小组件设置中启用或禁用)、播放一段简短的庆祝音效,并解锁对该地点的简要介绍。已解锁的过场动画可随时在 Atlas 界面中重播。

游客公告板与奖励

完成一块游客公告板上的全部地点后,该公告板即标记为已完成,并奖励你一张以该地区为灵感的明信片,可将其展示在车辆仪表盘上。

游客公告板首发覆盖范围

游客公告板将率先登陆加利福尼亚州,以及俄勒冈、华盛顿、爱达荷、蒙大拿、怀俄明和南达科他州 DLC,更多州将逐步加入。

你可以将福特汽车包RAM & Dodge 汽车包加入愿望单。

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+6
3,530
News
原始语言:英语

《美国卡车模拟》不列颠哥伦比亚DLC展示隧道与防雪棚

本期报道将目光投向《美国卡车模拟》即将推出的不列颠哥伦比亚DLC,聚焦于其公路沿线的隧道与防雪棚——从山间隘口到大温哥华地区。

不列颠哥伦比亚山区公路的防雪棚

最具辨识度的结构之一是著名的科基哈拉公路(Coquihalla Highway)上的大熊防雪棚(Great Bear Snow Shed),这座混凝土地标保护司机免受雪崩和落雪的影响。再往东,横加公路(TC-1)穿过冰川国家公园(Glacier National Park)的路段上排列着数座防雪棚,为公路在高耸群山和茂密森林之间提供庇护。

霍普附近横加公路的隧道

霍普(Hope)附近蜿蜒的横加公路路段包含一组开凿于山腰的隧道:

  • 耶鲁隧道(Yale Tunnel)
  • 亚历山德拉隧道(Alexandra Tunnel)
  • 地狱门隧道(Hell's Gate Tunnel)
  • 费拉比隧道(Ferrabee Tunnel)
  • 奇纳巴隧道(China Bar Tunnel)

它们共同构成了该扩展包中最令人难忘的公路路段之一,每段隧道之间都能看到壮丽的峡谷风光。

温哥华市区隧道

在温哥华地区,卡西亚尔隧道(Cassiar Tunnel)让车流从一条城市主干道下方穿过,另一条隧道则从弗雷泽河(Fraser River)河底经过,连接大温哥华地区的不同区域。

不列颠哥伦比亚DLC仍未推出。渴望探索该省的玩家现在就可以将其加入Steam愿望单

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+11
2,289
News
原始语言:英语

《American Truck Simulator》预览南达科他州 Black Hills

《American Truck Simulator》即将推出的 South Dakota DLC 迎来新预览,深入 Black Hills——南达科他州最具标志性的地区之一。该地区横跨南达科他州西部数千平方英里,本次预览更近距离展示了历史名镇 Deadwood 与风景如画的 US-385 公路。现在就可以将 South Dakota 加入 Steam 愿望单。

Deadwood

Deadwood 建于 1876 年 Black Hills 淘金热时期,成为美国西部最著名的边疆城镇之一,以 Wild Bill Hickok 和 Calamity Jane 等传奇人物而闻名。游戏中的还原让你可以沿着历史悠久的 Main Street 行驶,两旁是迷人的店面、当地景点和保存完好的建筑。醒目的地标包括 Town Hall、Museum 以及历史悠久的 Train Station。

US-385

US-385 是南达科他州风景最美的公路之一,蜿蜒穿过 Black Hills 腹地,途经起伏的丘陵、茂密的松林、高耸的火成岩与变质岩构造,以及山间美景。运气好的话,可以看到成群的野牛在路边吃草。该路线还会经过 Pactola Lake——Black Hills 中最大的水库——那里的游客中心俯瞰湖泊,可将湖景尽收眼底,四周环绕着森林密布的山丘。

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+9
1,283
News
原始语言:英语

《美国卡车模拟》下一地图扩展将前往北达科他州

《美国卡车模拟》的下一款地图扩展是北达科他州,北达科他州DLC现已上线Steam,可加入愿望单。这个“和平花园之州”将带领玩家穿越北部平原,一直抵达加拿大边境,目的地包括首府俾斯麦、法戈、彭比纳以及魔鬼湖地区。

北达科他州的公路网将包含主要高速公路、风景优美的ND-57公路,以及著名的“魔法公路”的部分路段,路边矗立着高大的金属雕塑。广阔的“国家草原”也将为地图带来大片开阔的草原。

该州的货运机会将集中在农业上,包括瓦佩顿的一家糖加工厂,以及对北达科他州石油工业的支持。玩家还可以留意一些独特的地标,例如该州最高的电视塔,以及号称“世界最大鲶鱼”的瓦佩顿的Wahpper。

关于该扩展的更多地点和细节预计将在未来更新中公布。

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+11
419
News
原始语言:英语

《American Truck Simulator》Road Trip 前瞻:1967 款 Ford Mustang

7月31日发布的全新《American Truck Simulator》实机预览,首次展示了标志性的 1967 款 Ford Mustang Fastback 在游戏中的表现,该内容属于即将推出的 Road Trip 模块以及 Ford Car Pack DLC

驾驶路线从 Modesto, California 出发,驶入 Yosemite National Park,途经蜿蜒道路与风景,同时展现车辆的性能与驾驶动态。沿途,预览还首次展示了 Road Trip 将带来的全新探索机制之一。

目前展示的所有内容仍为开发中版本:车辆音效与驾驶行为将在正式发布前进行打磨。你可以将 Ford Car Pack 加入 Steam 愿望单,以便在推出时收到通知。

图片 1
331
News
原始语言:英语

American Truck Simulator 的 South Dakota DLC 前往 Sioux Falls

最新的 American Truck Simulator 预览带我们来到 Sioux Falls——South Dakota 最大的城市,也是即将推出的 South Dakota DLC 的亮点之一。该扩展仍处于开发中,但这次游览展示了一座围绕 Big Sioux River 而建的城市,它从一个小型历史定居点发展成了繁华的中西部枢纽。地图团队重现了许多让 Sioux Falls 一眼可辨的地点。

Falls Park 与市中心地标

在到达 Falls Park 之前,司机们会先看到 Welcome to Sioux Falls 的标志牌。Falls Park 中 Big Sioux River 上的层层瀑布启发了这座城市的名字,如今仍是 South Dakota 最热门的景点之一。

市中心融合了历史建筑与现代商业。Minnehaha County Courthouse 是一座矗立了一个多世纪的石英岩建筑,旁边是一座带有彩色壁画的公交站,壁画颂扬了这座城市的艺术文化与社区精神。其他地标还包括 Arc of Dreams 雕塑、Fawick Park 以及 USS South Dakota Battleship Memorial,后者展出了这艘二战战列舰的一根主炮炮管原件,并设有纪念曾在舰上服役船员的展区。

Sioux Falls 的货运工作

这座城市提供了种类繁多的货运任务。卡车司机可以将货物送到食品加工厂、仓库、建筑工地、铁路补给站、金属加工厂、风力涡轮机工厂、休闲车经销店和卡车经销店。他们还可以往返于当地采石场运输材料与设备,以此致敬该地区悠久的采石业——正是它造就了许多 Sioux Falls 的历史建筑。

现在即可在 Steam 上将 South Dakota DLC for American Truck Simulator 加入愿望单。

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+7
195
News
原始语言:英语

《美国卡车模拟》1.60更新推出改进材质系统

《美国卡车模拟》1.60更新为部分卡车引入了改进的材质系统,提升了内饰表面的反射和光照效果,使其更加真实。来自SCS Software的Daniel和Martin解释了该系统的工作原理、对性能的影响——以及对即将推出的《公路旅行》项目的意义。

系统工作原理

该系统没有采用成本高昂的光线追踪或全局光照,而是复用了来自反射立方体贴图的现有mipmap。每个mipmap级别对应不同的反射锐度——从完美光亮的镀铬到粗糙的漫反射织物(此时立方体贴图面仅为2×2像素,起到色彩投影的作用)。这使得每种内饰材质都能对卡车周围环境做出反应,例如驶过树木时泛出绿色调。更新还重新调整了整个游戏中的对比度和光照,消除了过暗的区域。

性能表现与逐步推出

该系统是对现有渲染管线的扩展,因此对性能的影响微乎其微。开发过程中持续进行了性能分析,并在中低画质设置下自动适应——禁用实时反射,同时保持材质真实感。不过,每辆卡车都需要针对所有天气和光照条件进行单独调整和测试。因此,目前《欧卡2》和《美卡》中仅有四辆卡车采用了新系统,其余车型将逐步更新。

《公路旅行》与汽车扩展包

改进的材质系统是为即将推出的《公路旅行》项目开发的,该项目将为《美国卡车模拟》加入乘用车。该系统从一开始就设计为同时支持卡车和汽车。玩家可以将福特汽车包RAM与道奇汽车包加入Steam愿望单。

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+24
3,159
News
原始语言:英语

《美国卡车模拟》内华达重制公布

《美国卡车模拟》的下一个重大更新是内华达重制项目,这将让整个“银州”达到游戏最新内容的质量标准。该项目于今日公布,这一完整重建将覆盖所有现有城市和道路网络,在保留该州特色的同时,从零开始重建许多地点。

内华达是《美国卡车模拟》的初始州之一,因此重制还将增加原版中缺失的地点和连接。一个关键例子是卡森城以东的福隆市,以及贯穿福隆南北的US-95公路缺失路段。整个州内将新增定制货运站,提供更多样化的送货目的地。

目前尚未公布发布日期,但团队表示随着开发推进,将会展示更多预览内容。

图片 1
图片 2
图片 3
图片 4
+5
3,011
News
原始语言:英语

《美国卡车模拟》预告下一州,草原线索引人猜测

SCS Software 发布了一段关于《美国卡车模拟》下一张美国地图的谜语式预告,邀请玩家猜测目的地。预告包含一张截图、一段短视频以及若干描述性线索。

公告称,这个州以“开阔的空间、长途公路、地平线仿佛无限延伸的风景”而闻名。还提到,该州由“勤劳的产业、强劲的草原风以及至今依然深厚的开拓精神”所塑造。帖子还指出,这些线索“乍一看可能有点古怪”。

玩家可以在官方博客评论区留下自己的猜测。SCS Software 承诺会在适当时机公布更多细节。与此同时,可关注工作室的 TwitterInstagramFacebookTikTok 获取最新动态。

《美国卡车模拟》现已登陆 Steam

图片 1
图片 2
3,061