《美国卡车模拟》1.60更新推出改进材质系统
《美国卡车模拟》1.60更新为部分卡车引入了改进的材质系统,提升了内饰表面的反射和光照效果,使其更加真实。来自SCS Software的Daniel和Martin解释了该系统的工作原理、对性能的影响——以及对即将推出的《公路旅行》项目的意义。
系统工作原理
该系统没有采用成本高昂的光线追踪或全局光照,而是复用了来自反射立方体贴图的现有mipmap。每个mipmap级别对应不同的反射锐度——从完美光亮的镀铬到粗糙的漫反射织物(此时立方体贴图面仅为2×2像素,起到色彩投影的作用)。这使得每种内饰材质都能对卡车周围环境做出反应,例如驶过树木时泛出绿色调。更新还重新调整了整个游戏中的对比度和光照,消除了过暗的区域。
性能表现与逐步推出
该系统是对现有渲染管线的扩展,因此对性能的影响微乎其微。开发过程中持续进行了性能分析,并在中低画质设置下自动适应——禁用实时反射,同时保持材质真实感。不过,每辆卡车都需要针对所有天气和光照条件进行单独调整和测试。因此,目前《欧卡2》和《美卡》中仅有四辆卡车采用了新系统,其余车型将逐步更新。