American Truck Simulator

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《美国卡车模拟》1.62 公开测试新增 66 号公路旅游展板

《美国卡车模拟》1.62 公开测试现已在 Steam 的实验性 Beta 分支上线。这是测试版本,而非稳定版,因此可能出现 bug、不稳定和崩溃。测试者可在官方论坛反馈问题。

旅游展板与 66 号公路奖励

继 Road Trip: Ford DLC 中的 Atlas 功能之后,Road Trip 旅游展板更新在爱荷华州、堪萨斯州、密苏里州、科罗拉多州、俄克拉荷马州、阿肯色州、得克萨斯州、华盛顿州和路易斯安那州各新增一个旅游展板。内布拉斯加州新增两个。每完成一个展板,都会奖励一张新明信片。

66 号公路跨境旅游展板旨在庆祝 66 号公路 100 周年,探索地点遍布伊利诺伊州、密苏里州、堪萨斯州、俄克拉荷马州、得克萨斯州、新墨西哥州、亚利桑那州和加利福尼亚州。玩家仍可在自己拥有的州探索地点,即使并未拥有全部扩展包。要解锁特殊明信片,需拥有该展板覆盖的所有地图扩展包,并到访每个相关探索地点。完成该展板还会授予一个特殊的 66 号公路空气清新剂配件。旅游展板详情。

2025 款 Volvo VNL 材质升级

改进材质系统正扩展到更多卡车内饰。全新 2025 款 Volvo VNL 是最新获得该系统的卡车,增强了光照,并提升了视觉质量,重点在于不同内饰材质对光线的反应。改进材质系统详情介绍了这些变化。

固特异涂装与 Escape 电台

固特异轮胎包的涂装现已采用固特异更新后的品牌标识,包括最新标志和略有调整的颜色。

在游戏内电台中,Escape 电台已移除引发版权问题的曲目,并新增 11 首歌曲。Escape 仍是游戏内电台列表中唯一可安全直播的电台,因此是内容创作者的理想选择;新增曲目让它播放时长更长,更接近其他电台。

如何加入 1.62 公开测试

在 Steam 中打开库,右键点击《美国卡车模拟》,选择“属性”,打开“游戏版本与测试版”选项卡,并在“测试版参与”列表中选择 public_beta。可能需要重启 Steam 客户端,分支名称才会显示。有关模组制作的详细信息,请查看模组制作 wiki。

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《美国卡车模拟》1.62 更新新增 66 号公路旅游看板

《美国卡车模拟》的 1.62 更新将通过十个州的新增旅游看板以及一个 66 号公路跨境旅游看板,扩展 Road Trip Atlas 探索功能。

十州新增旅游看板

爱荷华州、堪萨斯州、密苏里州、科罗拉多州、俄克拉荷马州、阿肯色州、得克萨斯州、华盛顿州和路易斯安那州各新增一个旅游看板,内布拉斯加州则新增两个。这些看板增添了新的兴趣点、观景点和照片奖杯,每完成一个看板都会奖励一张新明信片。

66 号公路看板纪念公路百年

66 号公路跨境旅游看板专为 66 号公路百年纪念而设;随着伊利诺伊州 DLC 于 5 月推出,这条公路在《美国卡车模拟》中的旅程也得以完整呈现。它涵盖伊利诺伊州、密苏里州、堪萨斯州、俄克拉荷马州、得克萨斯州、新墨西哥州、亚利桑那州和加利福尼亚州的探索地点。

根据已拥有的 DLC,该看板会在 Atlas 和游戏世界中显示为一个处于激活状态的旅游看板。访问它即可显示你已拥有州内所有可用的探索地点。

完成需拥有所有相关地图 DLC

未拥有全部相关地图扩展的玩家仍可探索自己已拥有州内的地点。要解锁特殊明信片,玩家需拥有 66 号公路看板覆盖的全部地图扩展,并访问所有相关地点。完成后还会奖励一个 Route 66 车载香氛配件。

在未拥有全部覆盖扩展的情况下激活看板,会弹出提示并列出缺失的 DLC。Atlas 界面还会在该看板的各个地点列表下显示缺失地点及其所属 DLC。若未拥有全部所需扩展,该看板仍会留在“所有旅游看板列表”中,且不会影响 Atlas 概览或生涯进度统计。

这些看板扩展了已发布的 Road Trip: Ford DLC 中的 Atlas 功能;该 DLC 上个月加入了全新的福特汽车。即将推出的 Road Trip: RAM & Dodge DLC 可加入愿望单。

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American Truck Simulator 的 Return to Brackenreach 需完成 1.3M 次运输

帷幕之外的万圣节道路再次开放。今年的 World of Trucks 活动 Return to Brackenreach 已面向 Euro Truck Simulator 2 和 American Truck Simulator 玩家重新开放——无论你是回归的卡车司机还是初次参加者。

整个社区正在冲击 1,300,000 次运输。个人方面,你需要在任意卡车运输区域内完成 15 次万圣节运输,其中包括 3 次前往 Castle Brackenhelm 和 3 次从 Castle Brackenhelm 出发。活动将于 11 月 1 日星期日 23:59 UTC 结束。

四种货物类型与一扇传送门

一切都通过 外部合同 进行,需要使用已连接 World of Trucks 的个人资料,可在任一游戏或两款游戏中合计完成。将货物运往或运出任意城市,并运输以下四种万圣节货物之一:

  • 万圣节零食
  • 万圣节服装
  • 万圣节草药与香料
  • 万圣节手工艺品

一旦你接受前往 Castle Brackenhelm 的活动货物,通往 Brackenreach 的传送门就会出现。在地图上找到螺旋图标,并寻找带有飘落秋叶的闪光。载货离开 Brackenreach 会把你送往目的地;空车离开则会把你送到随机城市接取新任务。

还有一个 奖励目标:驾车前往隐藏在 Brackenreach 中的 Witches' House 即可发现。

奖励:提灯、钥匙与魔典

  • 个人 —— 完成 15 次或更多万圣节运输,可获得一项独特的 World of Trucks 成就,以及 Wisp Lantern 驾驶室物品。
  • 社区 —— 如果达成 1,300,000 次运输目标,并且你已完成个人目标,还可获得 Key to Brackenreach 悬挂式驾驶室物品。
  • 探索 —— 驾车前往 Witch House,即可获得 Ember Grimoire 驾驶室物品,以及去年的 Spooky Horn 车辆配件。

每项奖励都是适用于 Euro Truck Simulator 2 和 American Truck Simulator 的 Steam 库存物品。你必须至少完成个人目标,才有资格获得任何社区奖励;请在 World of Trucks 个人资料 的“活动”页面领取全部奖励。

10 月 19 日开发者直播

SCS Software 将于 10 月 19 日星期一,CEST 下午 6 点起 再次穿过传送门进行直播,谈论活动是如何设计的,并通过游玩推进社区目标。可在 Twitch、YouTube 或 Facebook 观看。

SCS 请求玩家在其 Facebook、X 和 Instagram 个人资料上使用 #ReturnToBrackenreach 分享截图和视频,并会转发最喜欢的作品。

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《美国卡车模拟》不列颠哥伦比亚DLC再公布七座城市

SCS Software 为《美国卡车模拟》即将推出的不列颠哥伦比亚 DLC 又公布了七座城市:克兰布鲁克、韦尔芒特、威廉斯湖、乔治王子城、鲁珀特王子港、弗农和贝拉库拉。第二篇城市博客发布于 2026 年 10 月 13 日,介绍了从大型城市与工业中心到偏远山区和沿海站点的一系列社区,以及它们的地标和货运行业。

不列颠哥伦比亚第二波揭晓的七座城市

  • 克兰布鲁克 — 东库特尼地区的城市,与铁路渊源深厚。地标包括旧火车站、克兰布鲁克历史中心及其收藏的加拿大历史铁路车厢,以及坐落在群山和森林之间的游客中心。
  • 韦尔芒特 — 坐落在北汤普森河谷,靠近落基山槽谷北端,附近有落基山脉、卡里布山脉和莫纳希山脉。游客中心在一栋别具特色的原木建筑内,值得留意。
  • 威廉斯湖 — 卡里布地区的中心,四周环绕着森林、起伏的丘陵和开阔的乡村。地标包括旅游探索中心、酒店、餐厅,以及历史悠久的车站屋画廊——它建于 1919 年,原为火车站,是该市现存最古老的建筑,如今是艺术画廊和文化空间。可接取的工作包括当地锯木厂、废料场和建筑设备经销商。
  • 乔治王子城 — 位于 16 号公路和 97 号公路交汇处,是不列颠哥伦比亚省北部的工业和交通枢纽,连接主要铁路线路,将货物运往全省各地并通向太平洋海岸。产业包括造纸厂、化工厂、炼油厂和大型多式联运枢纽。地标包括加拿大皇家骑警站、圣米迦勒圣公会教堂和火车站。
  • 鲁珀特王子港 — 北太平洋重要港口城市,与渔业、林业、铁路运输和航运业联系紧密。公路和铁路将其港口设施与加拿大各地及更远地区的社区连接起来,使其成为国际贸易的门户。可接取的工作包括往返港口码头的运输合同、海鲜设施和附近的木材采伐作业。地标包括加拿大皇家骑警站、法院、游客中心、灯塔,以及北不列颠哥伦比亚博物馆,该馆展示不列颠哥伦比亚省西北海岸的历史、艺术和文化。
  • 弗农 — 北奥肯那根城市,农业依然重要,同时还有制造业、旅游业、林业和其他产业。送货点包括农业设备经销商、景观用品公司、游艇制造商、房车经销商和饮料厂。地标包括医院建筑群、奥肯那根科学中心和别具一格的电信塔大楼。
  • 贝拉库拉 — 位于 20 号公路西端的偏远中央海岸社区。驶入贝拉库拉谷的途中会经过群山、茂密森林和壮丽景色。地标包括加拿大皇家骑警站和奥格斯堡联合教堂。
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《美国卡车模拟》1.62 为沃尔沃 VNL 引入改进材质系统

2026年10月9日公布,面向 《欧洲卡车模拟2》 和 《美国卡车模拟》 的即将推出的 1.62 更新,将把改进材质系统扩展到另外两款卡车上。在《美国卡车模拟》中,获得驾驶室升级的是全新沃尔沃 VNL;在《欧洲卡车模拟2》中,则是依维柯 S-Way。

驾驶室有何变化

改进材质系统提升了车辆内饰的光照与视觉品质,重点在于不同材质对光线的反应。最终带来的是更细致、更清晰易辨、也更悦目的驾驶室环境。皮革、织物、塑料和金属等材质之间的差异更加明显,即便在低光环境下也是如此。

逐步推出

该功能仍在持续覆盖卡车阵容,改进也会逐步应用到更多卡车上。想了解在新车辆上实装该功能涉及哪些内容,请参阅 Under the Hood 博客。

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《美国卡车模拟》1.61 更新上线,新增邻近探索

《美国卡车模拟》 的 1.61 更新已在 Steam 上推出。它加入了邻近探索、针对两款 International 卡车的改进材质系统、Road Trip 地图准备工作以及新货物。

邻近探索

邻近探索是一项便利性选项,会在你行驶时自动揭示车辆周围的一小片区域。这样就不必为了标记已探索而开过每一小段道路,有助于实现 100% 地图探索。它还会揭示附近可通行的道路,以及休息站、收费站、边境口岸、加油站和其他道路片段密集分布地点周围的区域。

秘密道路仍然保密。当你靠近时,邻近探索只会揭示第一段作为提示。剩余路线只有实际驾驶才能发现。该功能可以启用,也可以保持关闭。

改进的材质系统

改进的材质系统通过改变材质对光线的反应方式,提升部分卡车内饰的照明和视觉质量,让驾驶舱更清晰、更细致、更悦目。即使在低光照下,皮革、织物、塑料和金属也能更明显地区分。多种动态立方体贴图变体让材质更自然地反射周围环境,并更真实地响应环境光。

在 1.61 中,它适用于 International LT 和 International LoneStar。该系统在设计时同时考虑了两款游戏的卡车内饰,因此其他卡车和现有车队将在未来更新中逐步获得该功能。关于改进材质系统的更多内容。

Road Trip 地图筹备与新货物

即将推出的 Road Trip 项目的地图和素材工作已经加入,其中大部分是在幕后完成的。未启用的旅游信息板现已出现在加利福尼亚、俄勒冈、华盛顿、爱达荷、蒙大拿、怀俄明等州,以及即将推出的南达科他 DLC 中;在 Road Trip 发布前,它们仍不可用。地图各处新增了加油站。它们现在将为卡车司机服务,并在 Road Trip 发布后为轿车服务。部分地区还获得了小幅视觉改进。

新货物包括种子集装箱、拖车和桁架。现有的铁轨货物获得了新模型和改进的纹理。

多功能显示屏与游戏内菜单延期

多功能显示屏和游戏内菜单已在 1.61 实验性 Beta 中测试,但将在未来更新中推出,以便有更多时间完善和打磨它们。公开 Beta 参与者报告的问题和反馈帮助微调了本次更新;实验性 Beta 参与者则分享了对多功能显示屏和游戏内菜单的看法。

更新日志

  • 地图:邻近探索、Road Trip 地图改动
  • 车辆:新货物
  • 视觉:International LT 和 International LoneStar 的改进材质系统
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American Truck Simulator 的 Road Trip 新增快递任务与 Dispatch Market

American Truck Simulator 即将推出的 Road Trip 模块将在 Quick Jobs 和 Freight Market 的基础上,加入快递工作、客户评价以及全新的成长路线。

Quick Jobs:车辆靠借,配送多样

Road Trip 的 Quick Jobs 与卡车运输中的同类工作一样:你不需要有自己的车辆。提供工作的公司会给你一辆合适的车,并承担燃油、维修和其他费用。

快递任务包括运送小包裹和文件,以及在汽车经销商之间转移车辆。可接的合同会因车辆类型而异,所以一辆皮卡可能会接到与跑车或经典车不同的工作。

每次配送后,客户会从三个方面评价你的表现:

  • 时间管理
  • 车辆外观
  • 货物处理

评价针对的是那一次配送。损坏贵重文件,与成功送达娇嫩的植物幼苗,得到的反馈可能大不相同。目标是让每份工作都更有个人色彩——另一端有客户等着评判你这次配送完成得如何。

有些客户会特别看重三个方面中的某一项。接受工作前你就能看到这一点,而满足他们的期望也更费劲。承担这份额外风险,也可能意味着更好的金钱回报。

时间管理不只是赶在截止时间前完成。客户期望你在特定时间到达,所以到得太早和到得太晚一样不受欢迎。每次完成配送都会获得星级评价,并计入你的整体 Courier Rating。

你的 Courier Rating 决定可接工作的类型、你能承接的路线最大距离,以及你能赚到多少钱。更高的评分会解锁更具挑战性的工作,例如易碎或贵重货物和更紧张的配送时间窗,同时还会为提供的报酬加成。连续获得五星配送会累积 Perfect Delivery Streak,并奖励额外金钱。

Dispatch Market:开自己的车

一旦你购买了自己的车辆,就能通过 Dispatch Market 获得更多工作机会。它相当于 Road Trip 的 Freight Market,运作方式与 Quick Jobs 类似,但你要用自己车库里的车辆来完成工作。由于车辆由你提供,这些工作的报酬会略高一些,不过你要自行承担维修和燃油等费用。

同样的 Courier Rating、客户评价和表现标准依然适用。有些工作与 Quick Jobs 不同,比如车辆转场工作——毕竟,要求你把自己的车交出去会有点不公平。

这些工作赚到的钱会直接进入你现有的 American Truck Simulator 档案,该档案在卡车运输生涯和 Road Trip 之间共享。没有单独的 XP 系统。进度来自你的 Courier Rating、客户评价以及保持 Perfect Delivery Streak。

在初始版本中,Road Trip 的工作将专注于把你和货物安全地从 A 点送到 B 点。未来可能会探索更多可能性。

如果你已经准备好在 Road Trip 推出时坐进驾驶座,可以在 Steam 上把 Ford Car Pack 和 RAM & Dodge Car Pack 加入愿望单。

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《美国卡车模拟》World of Trucks 活动暂停后恢复

World of Trucks 活动在今年早些时候短暂暂停后,正以熟悉的格式回归,而更大范围的改造仍在继续。这些活动将在未来数月内再次举行。

首先登场的是 Cruising South Dakota,随后是 Cruising Iceland,以及今年晚些时候的万圣节和圣诞节季节性活动。完整详情将在每项活动开始前公布。

各团队正继续开发支持这些活动的系统与基础设施,目标是将更多活动体验直接带入《欧洲卡车模拟2》和《美国卡车模拟》。此前介绍的改进包括:查看和兑换奖励、获取并查看成就,以及在游戏内跟踪活动进度和社区里程碑。更广泛的后台改动也将在未来为 World of Trucks 服务提供支持。

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《美国卡车模拟》南达科他州DLC将于9月24日推出

《美国卡车模拟》的南达科他州DLC将于2026年9月24日发售。官方预告片现已在SCS Software的YouTube频道上线,提前展示了该州的道路与风光。

南达科他州DLC亮点

卡车司机们将从开阔的大平原出发,穿越恶地,再进入黑山崎岖的岩层。沿途地标包括拉什莫尔山国家纪念公园、苏福尔斯瀑布、俯瞰密苏里河的“大地与天空之尊严”雕像、玉米皇宫以及温泉城等。路线覆盖繁忙的城市与工业区,也有较小的定居点和风景优美的公路路段。

玩家现在可以在Steam上将南达科他州DLC加入愿望单;加入后,该附加内容发售时会发送通知。

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American Truck Simulator 1.61 公开测试版新增接近探索功能

American Truck Simulator 的 1.61 公开测试版现已在 Steam 上线。该测试版引入了接近探索功能、面向 International LT 与 LoneStar 的改进材质系统、新货物,以及为即将推出的 Road Trip 项目所做的地图准备。在 1.61 实验性测试版期间测试的 MFD 与游戏内菜单不在此次构建中;团队表示它们还需要更多打磨,将在未来的更新中推出。

请记住这是测试版,而非稳定的公开版本,因此请做好遇到 Bug、不稳定或崩溃的准备。反馈与 Bug 报告请前往专门的论坛版块。

接近探索功能为 100% 地图探索减负

本次更新主打的便捷功能会在你行驶时自动揭示车辆周围的一小片区域。你不再需要驶过每一小段道路来将其标记为已探索——在休息区、收费站、边境口岸和加油站等地点密集之处,这一功能帮助巨大。

秘密道路仍然留有秘密:靠近时只会揭示第一段作为提示,其余部分必须沿路行驶才能发现。

改进材质系统实装至 International LT 与 LoneStar

重新设计的内部材质系统通过改进表面(包括低光条件下)对光的反应方式,让皮革、织物、塑料和金属的呈现更加清晰。它使用多种动态立方体贴图变体,让内饰能更自然地反射周围环境。该系统在 1.61 中实装于 International LT 和 International LoneStar,两款游戏中的其他卡车将在未来的更新中跟进。更多详情请参阅 SCS Software 博客文章。

Road Trip 筹备、游客信息牌与新货物

未启用的游客信息牌已放置于加利福尼亚州、俄勒冈州、华盛顿州、爱达荷州、蒙大拿州、怀俄明州以及即将推出的南达科他州 DLC 中。在 Road Trip 项目发布之前,它们将保持不可用状态;同时,部分选定区域也进行了小幅视觉润色。此外,地图各处还新增了加油站;这些加油站现在可为卡车服务,并将在 Road Trip 上线后对轿车开放。

新的货物类型现已可用:种子集装箱、拖车和桁架。现有的 Rails 货物也获得了新模型和改进的纹理。

OpenGL 警告及测试版加入方法

团队已知悉一个影响 OpenGL 的渲染问题。OpenGL 是 Linux 和 macOS 上的主要渲染 API,也是 Windows 上的可选渲染模式。OpenGL 用户可能会遇到画面异常;修复正在进行中。

要加入 1.61 公开测试版:Steam → 库 → 右键点击 American Truck Simulator → 属性 → 测试版 → 测试版参与 → public_beta。无需密码,你可能需要重启 Steam 才能看到该分支。

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《美国卡车模拟》1.61 为 LT 和 LoneStar 加入改进材质系统

SCS Software 宣布,《美国卡车模拟》即将推出的 1.61 更新将为 International LT 和 International LoneStar 带来改进后的材质系统。《欧洲卡车模拟2》也将在下一次更新中为沃尔沃 FH 系列 6 搭载同一系统。这两款 International 卡车还将获得精修的内饰细节、完全重新设计的座椅,以及新增的带皮革座椅的 Diamond 内饰选项。

改进后的材质系统最初在 1.60 更新中登场,当时被加入 ETS2 的 DAF NGD 和 MAN TG3 TGX,以及 ATS 的 Mack Anthem 与 Western Star 49X。它通过改变皮革、织物、塑料和金属等材质对光线的反应方式来增强内饰照明和画面质量,即使在弱光环境下也能让材质之间的差异更加明显。

SCS 表示将逐步把该功能推广到更多卡车上。International LT 和 LoneStar 重新设计的座椅旨在更贴近现实中的对应车型。想了解实现过程的幕后花絮,可查看 Under the Hood 博客。

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《American Truck Simulator》Road Trip 预告片详解车辆购买与配置

SCS Software 为 American Truck Simulator 发布了一段新的 Road Trip: Vehicle Configuration & Purchase Process 视频预告片。片段展示了车辆购买流程,以及玩家将如何在即将推出的 Road Trip 模块中配置和自定义车辆——SCS 表示,这一系统的工作方式与玩家在 ATS 中对卡车所习惯的方式会略有不同。

这段预告片是对上周的专门博客文章的跟进,那篇文章更详细地介绍了同一流程。SCS 希望这段视频能让大家更清楚地了解 Road Trip 日后推出时的内容。

两个 Road Trip 汽车包 DLC 现可在 Steam 上加入愿望单:

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American Truck Simulator 的内华达重制团队前瞻拉斯维加斯与里诺

SCS Software 介绍了 American Truck Simulator 中 Nevada Rework 背后的开发者,该项目将重制游戏最初几个州之一,更新其道路、城市、景观和地标。这次“Meet the Team”更新聚焦于让“银州”焕然一新的开发者,而不是发布日期,并重点介绍了玩家将重新发现的几个重要地点。

重制内华达导览

  • 拉斯维加斯是重头戏。Johny 正在重建城市北部,而 Roman——他称之为“NEW Vegas”——专注于让城市充满活力的精细工作。
  • 里诺和法伦由 Pavel 负责。里诺从零开始重建,注重布局、氛围和有辨识度的地标,还重制了 I-80 的部分路段。较小的法伦则被打造为沙漠绿洲,绿植和农田在干燥的景观中格外醒目。
  • 卡森城正在由 Filip 打造新面貌,他还在处理周边区域和一个“小惊喜”。
  • 埃尔科和卡林由 Mykyta 负责,包括卡林隧道和周边景观中的有趣地点。
  • 帕纳卡以及从拉斯维加斯到帕纳卡的道路由 Johny 和另一位 Filip 共同负责;该地区有一个值得绕道一游的游客中心。
  • 内华达北部和西部由 Rob 和 Samuel 负责,包括烈日炙烤的沙漠公路、细节丰富的城市和真实的生态群系。

细节让内华达原汁原味

Tom 表示,宽阔笔直的公路是内华达的标志,他期待玩家享受越过干旱的群山与丘陵、驶向远方地平线的驾驶体验。Margo 承诺会有隐藏的有趣细节,包括“值得留意的 UFO 彩蛋”。团队的道路专家 Ella 负责监督内华达的道路布局和卡车停靠站,并提到她还在制作亚利桑那州的凤凰城,作为重制项目的另一部分。

团队中包括 California Rework 和 Route 66 Rework 的老将,Jakub 简单总结了目标:“内华达看起来就要像内华达。”

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《美国卡车模拟》南达科他州DLC新增三条特种运输路线

SCS Software今日详细介绍了随《美国卡车模拟》南达科他州地图扩展包推出的超大型货物运输路线。拥有特种运输DLC的玩家将可以在三条路线上运输超大型货物:皮尔至斯皮尔菲什、温纳至米切尔以及莫布里奇至布法罗。

与其他特种运输任务一样,这些运输需要护航车辆和警方协助,使用专门选定的宽阔路线,报酬也与额外的责任相称。开发商提醒,驾驶超大型拖车在南达科他州的公路上行驶仍然可能遇到棘手情况,因此保持警觉也是工作的一部分。

运输货物一览

  • 皮尔 → 斯皮尔菲什: 将设备从皮尔的采矿机械服务站运送到斯皮尔菲什的定制采石场仓库。
  • 温纳 → 米切尔: 将巨型筒仓或大型储水罐等特种货物从温纳的农业设备经销商处运送到米切尔的定制农场仓库。
  • 莫布里奇 → 布法罗: 在莫布里奇的石油服务仓库装载大型储罐或管道,并将其运送到布法罗的仓库。

《南达科他州》扩展包现已可在Steam上加入愿望单。想要挑战这些路线的玩家也可以单独购买特种运输DLC。

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《American Truck Simulator》Road Trip 前瞻:Car Dealer 与 My Cars 标签页

最新一期《American Truck Simulator》Road Trip 前瞻介绍了车辆的配置与购买流程。购买和配置汽车的方式将与卡车有所不同:你需要通过游戏内桌面上的新 Car Dealer 标签页购买汽车,然后在 My Cars 车库中进行自定义。

Car Dealer:品牌、车型与颜色

在 Car Dealer 中,你首先从自己拥有的 Car Pack DLC 中选择品牌。同时拥有 Ford Car Pack 和 RAM & Dodge Car Pack 可解锁 Ford、RAM 和 Dodge;仅拥有 RAM & Dodge 包则解锁两个品牌。

之后,你可以选择 Ford Mustang 或 Dodge Challenger 等车型,查看其灯光特征,并浏览其描述、技术细节与规格。汽车可以像目录一样浏览,也可以在表格视图中并排比较,购买前还能从一系列独特颜色中挑选。

My Cars:配置、出售与驾驶

购买后,你可以立即驾驶,或打开游戏内桌面上的 My Cars 标签页进行更多个性化设置。新的车库空间让你可以查看并比较自己拥有的汽车,然后点击 Configure 来为每辆车定制涂装以及外观和内饰部件。选中的驾驶室配件也将与 Car Pack DLC 兼容,并且你可以从车库出售汽车。点击 Drive 即可从全新且不同的视角开始探索《American Truck Simulator》。

更多选项仍在研究中,Road Trip 车辆还将加入更多功能与自定义内容。现在就可以将 Ford Car Pack 和 RAM & Dodge Car Pack 加入 Steam 愿望单。

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American Truck Simulator公布南达科他州的Mount Rushmore

SCS Software在即将推出的American Truck Simulator的South Dakota DLC中展示了Mount Rushmore,这是一个可在Steam上加入愿望单的地图扩展。这座纪念碑正是South Dakota官方被称为“Mount Rushmore State”的由来,它位于Black Hills之中。

纪念碑与附近的Keystone

Mount Rushmore高耸于周围景观之上,雕刻着George Washington、Thomas Jefferson、Theodore Roosevelt和Abraham Lincoln的花岗岩面孔。这座地标于1927年至1941年间凿刻于山体上,每年吸引着来自世界各地的数百万游客。

附近,Keystone小镇是通往纪念碑的热门门户。它拥有迷人的市中心、独特的西部风格特色,以及历史悠久的1880 Train的停靠站——这是一条蒸汽动力观光铁路,沿着19世纪末的原始采矿路线连接Keystone和Hill City。

Black Hills风景驾驶路线

US-16,又称Mount Rushmore Road,连接Keystone与周边社区,蜿蜒穿过Black Hills,途经可远眺Mount Rushmore的隧道。风景优美的US-16A,即Iron Mountain Road,则带来另一段难忘的驾驶体验,拥有蜿蜒的弯道、森林环绕的景色和精心设计的弯道。

Black Hills与South Dakota辽阔的平原形成鲜明对比,提供茂密的森林、崎岖的岩层和蜿蜒的山路。该地区的摩托车文化也是其氛围的一部分,一些停车场上停放着骑手的摩托车。

Mount Rushmore只是为South Dakota DLC计划的亮点之一。你还可以查看Black Hills博客文章,或将该扩展包加入Steam愿望单。

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《American Truck Simulator》Road Trip 宣传片展示 Atlas 功能

《American Truck Simulator》即将推出的 Road Trip 系列 DLC 将带来一项名为 Atlas 的新探索功能,SCS Software 已发布一段视频宣传片,展示其实际效果。

Atlas 的核心是探索:玩家利用旅游公告板在 ATS 世界中寻找、造访并了解选定地点,从而解锁兴趣点、观景点和摄影奖杯,突出展示重要的区域景点;全部集齐还可获得一张特别的明信片奖励。

Atlas 解锁条件

只有拥有任意 Road Trip DLC 的玩家才能解锁 Atlas:即 Ford Car Pack 或 RAM & Dodge Car Pack,两者均已上架 Steam。该功能并不仅限于汽车,因此卡车司机同样可以使用。

更多详情请参阅 Atlas 专题博客文章,这两个扩展包可在 Steam 上加入愿望单:Ford Car Pack 和 RAM & Dodge Car Pack。

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SCS 首度参展东京电玩展,《美国卡车模拟》与 ETS2 的 DLC 可现场试玩

SCS Software 将首次参加东京电玩展 2026,在其展位提供可试玩的《美国卡车模拟》和《欧洲卡车模拟 2》DLC。这场 30 周年纪念展会将于 9 月 17 日至 21 日举行,SCS 将位于 09 号展厅 E86 展位,并由 Neon Noroshi 提供支持。

参观者可以试玩《欧洲卡车模拟 2》的 冰岛 DLC,以及《美国卡车模拟》的 不列颠哥伦比亚省 和 南达科他州 地图扩展。SCS 还在努力带来 Road Trip 和 Coaches 的可玩版本,以及 《欧洲卡车模拟 2》的 PlayStation 5 版本,不过这些尚未确认。

东京电玩展的前两天为业内人士专场,最后三天向公众开放。会说日语的参观者可在整个展会期间获得展位口译人员的协助。

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《美国卡车模拟》South Dakota DLC公开实机演示

《美国卡车模拟》即将推出的 South Dakota DLC 今日放出了新的实机演示。视频展示了一条配送路线,起点是 Black Hills,途经风景秀丽的 Pactola Lake,穿过 Spring Creek Memorial Bridge,最终抵达一座木材加工场。

在路线途中,这段演示经过了 Hot Springs 市以及历史小镇 Deadwood 的部分区域,画面展示了蜿蜒的山路、小型社区,以及玩家可期待在该州看到的风景。SCS Software 指出,目前展示的一切都仍在开发中,并可能在开发过程中发生改变。

在发售前,你可以将 South Dakota DLC 加入 Steam 愿望单。

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《美国卡车模拟》Road Trip 新增探索玩法 Atlas

SCS Software 正式公布了 Atlas——一项随 Road Trip 加入《美国卡车模拟》的探索玩法功能。该功能于 8 月 7 日公布,凡是拥有 Road Trip 两款 DLC 中任意一款(福特汽车包或 RAM & Dodge 汽车包)的玩家均可使用,而且它并不限于汽车,卡车司机同样可以使用。

Atlas 的运作方式

Atlas 位于游戏内桌面的“导航”选项卡中。它以散布在地图各处的游客公告板为核心:选定一块公告板后,GPS 就会为你规划前往的路线。到达公告板后,会看到分布在周边区域的一系列探索地点。

你的目标是造访与某块游客公告板相关的每一处地点。这些地点分为三类:观景点、照片奖杯以及新增的兴趣点。兴趣点只需驾车驶过其指定区域即会被标记为已探索,无需停车或触发任何条件。如果你通过 Atlas 或图库重新访问某处地点,会获得该地点的实时摄像头画面;如果你的车辆停在现场,它也会出现在画面中。

发现新地点会触发屏幕上的小组件(可在小组件设置中启用或禁用)、播放一段简短的庆祝音效,并解锁对该地点的简要介绍。已解锁的过场动画可随时在 Atlas 界面中重播。

游客公告板与奖励

完成一块游客公告板上的全部地点后,该公告板即标记为已完成,并奖励你一张以该地区为灵感的明信片,可将其展示在车辆仪表盘上。

游客公告板首发覆盖范围

游客公告板将率先登陆加利福尼亚州,以及俄勒冈、华盛顿、爱达荷、蒙大拿、怀俄明和南达科他州 DLC,更多州将逐步加入。

你可以将福特汽车包和RAM & Dodge 汽车包加入愿望单。

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