Euro Truck Simulator 2

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Euro Truck Simulator 2
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原始语言:英语

《欧洲卡车模拟2》1.60更新:新材质系统提升卡车内饰

《欧洲卡车模拟2》和《美国卡车模拟》的1.60更新引入了一套改进的材质系统,可在不显著影响性能的前提下,为车辆内饰增加逼真的反射和间接光照。该更新目前已在两款游戏中共四辆卡车上实装,未来会有更多车辆加入。

此次更新通过巧妙的 MIP 映射操作来处理反射立方体贴图,从而模拟从亮面镀铬到哑光织物等不同表面粗糙度,且几乎没有额外性能开销。现在每个内饰材质都带有反射成分,这意味着玩家将能看到环境投下的细微色彩,比如驶过树木时出现的绿色调。

SCS Software车辆技术负责人Daniel表示:“我们制作了多个不同级别的反射平滑度,从镀铬那样的完美镜面,到皮革座椅材质上的较平滑反射,再到织物等粗糙、几乎无反射的材质。”

工作原理

该系统并未采用计算密集型的光线追踪或全局光照,而是扩展了已有的渲染管线。通过访问反射纹理的各个 MIP 映射层级,较低分辨率副本会自动为粗糙材质生成更柔和的反射。游戏本就会计算 MIP 映射,因此这一改动在性能上几乎零成本。

逐步推送

SCS之所以先选择一小批车辆,是因为每辆卡车的内饰源数据不同,需要在白天、夜晚、雨天和阴天等条件下逐一测试。Daniel指出:“不可能一次性更新整个车队。”团队将继续利用一套标准化设置的新材质库来转换剩余车辆。

该系统最初是为《美国卡车模拟》即将推出的“公路之旅”项目开发的,该项目中更小、更暗的轿车内饰更清楚地暴露了旧系统的局限。福特野马被用作微调数值的测试平台。玩家可以在Steam上将福特汽车包RAM与道奇汽车包加入心愿单,以便在它们发布时看到该系统在轿车上的应用效果。

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NikPlay4411
原始语言:俄语

我道歉,链接已修正 ,祝游戏愉快!🙂

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pjz2_komissaroff
原始语言:俄语

你按视频里的配置做了吗?控制台打开了吗?写了 g_max_convoy_size 128 吗?

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barysovmaksim
原始语言未知

在控制台输入 g_max_convoy_size 128

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qwert_gop
原始语言未知

被无缘无故封禁了,大概以为我开小号玩吧。顺便说一下,根据“处罚:警告⚠️;多次违规——永久封禁🔒🚫”这一条,我根本没收到过警告。今天是怎么回事,我跟整个车队安安静静地开着(没超车),结果还是被封了。其他服务器都死了,就剩你们这一个了,解封的话也算善始善终。所有模组都卸了,等解封😖

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