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关于 HumanitZ 的讨论

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HumanitZ 1.1A 热修复:修复死亡后背包丢失与死亡位置不显示

HumanitZ 的 1.1A 热修复已上线。所有服主都必须重启服务器,以获取最新补丁。

本次修复解决了特定设置下死亡导致的背包丢失,以及地图上死亡位置不显示的问题。此次更新还修复了专用服务器上与队伍成员一同骑马的问题,以及一个影响服务器日志的日志节点管理器 bug。

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HumanitZ 1.1 诡异更新新增 NPC 招募与仅爆头模式

HumanitZ 的 1.1 诡异更新已在默认分支上线。现有存档无需替换。所有官方服务器均已清档,强烈建议服主进行全面清档,以纳入服务器端改动和稳定性改进,这些内容可能与当前资产冲突。使用过实验分支的玩家应切回默认分支,因为实验分支将不再运行,也不会再接收更新。

NPC 招募适用于单人与本地托管多人模式

无线电塔任务可解锁招募。随机 NPC 可以随行协助外出探索、执行基地操作、提供安保,并接受任务派遣。特质可能随时间推移或触发条件发生后才显现,而且并非每个招募对象都像表面看起来那么友好。招募为可选内容。玩家最多可额外建立两个前哨站,升级它们以支持更多幸存者,并可在不同地点之间互换。NPC 会表达需求、愿望和不满,因此必须保持高士气,否则可能引发灾难性后果。

仅爆头模式、对讲机与 zeek 死亡机制

仅爆头模式通过移除头部或摧毁大脑来阻止 zeek。它可作为会话设置启用,也可在现有存档中开启,或作为服务器设置应用。

对讲机让玩家无需 VoIP 或外部应用,就能在 HumanitZ 中跨区域交谈。找到后,与队伍或氏族成员设置相同频率即可即时联系,但可能有人正在监听该频道。

死于尸群或感染会使你的角色变成 zeek。你必须找到前身来取回物品,具体取决于掉落设置。如果掉落设置设为“Nothing”,zeek 仍会出现,但不会携带任何物品,因为物品仍留在你身上。

万圣节装备、武器与服装

新增内容包括杠杆式步枪、钉枪、新增与改版服装(裤子、夹克、衬衫、围巾、斗篷和巴拉克拉瓦头套),以及可搜刮的大工具箱。万圣节带来外观、任务、武器和世界道具。稻草人可能会奖励你——也可能不会。

体验优化与服务器改动

  • 为提高性能,增大了相机视野,并降低了僵尸、匪徒、动物、车辆网格和世界资产的几何复杂度。
  • 队友、氏族成员和随行 NPC 可以与你共骑。包括 Doc、Dan 和 Tommy 在内的 NPC 可以进入车辆。
  • 建造模式在放置供电设施时会显示发电机的 AoE 范围和供电范围。更多可搜刮车辆的发动机舱内会有零件。
  • 地图各处新增了近 300 个可拆解物品,包括更多软管。
  • 狗伙伴必须 SIT 后才能访问物品栏。轮胎耐久度略有提高,且随时间损耗更慢。ZM7 弹药可在枪械工作台制作,磨刀石的修理值提高。
  • AI 人类的移动、战斗和蹲伏行为已调整。新增了从低处到高处地形的翻越检测;蹲伏状态下爬窗和翻越围栏会保持蹲伏;门的交互点也已调整。
  • zeek 与动物的侦测和攻击问题已调整。实验室地堡和变电站新增了禁建区,击杀 NPC 获得的经验值大幅降低。
  • 掉落背包会通过服务器计时器清理。更多控制器按键绑定支持轮盘菜单和表情/命令。设置中新增了武器耐久度滑块。
  • 通过 CB 呼叫的商人不再无限期徘徊在你的基地周围。Caesar 的结束对话现在更清楚地说明他的任务线已结束,以及接下来该去哪里。
  • 服务器设置已更新:武器耐久度、爆头模式、车辆回收天数和背包清理。

主要修复与漏洞利用

主要修复涉及异步存档系统导致服务器端进度和本地存档丢失;SP/HMP 在建造或加锁时出现“Must Be Owner”或“You Don’t Own This”错误;动物和匪徒进入水中;托管多人模式的发电机电力继电器;商人库存与车辆盗窃漏洞利用;复制漏洞利用;以及地图、地形和生成器问题。其他修复涵盖任务复制、控制器与 UI 问题、车辆在 14 天不活跃后自动取消认领、基地建造缺陷、挑战,以及 Dan 和 Tommy 的护送任务。

冬季更新与实验分支 1.2 前瞻

诡异更新将持续数周,以便收集正式版遗留问题,随后开始冬季更新的开发。’26 路线图包括实验分支 1.2、全面重做的建造系统、可手持盾牌、基地资产的拾取与搬运、动画取消、冬季节日主题任务、装备和场景、持续的错误修复与体验优化,以及性能优化工作。通过地基支撑防止空中基地的方案已测试,但因建造系统正在重做而未纳入 1.1;这些改动计划在实验分支 1.2 中推出。开发者剧透内容与持续开发项目尚未确定具体更新,但都在推进中。

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HumanitZ 实验版 1.1 0.2 修复 NPC 近战对 Zeeks 无效

HumanitZ 团队发布了实验版 1.1 0.2,这是一个小型补丁,修复了 NPC 有时无法用近战武器对 Zeeks 造成伤害的问题。该修复现已对实验构建的玩家生效。

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《HumanitZ》实验版 1.1 更新上线,新增 NPC 招募

《HumanitZ》的 Experimental 1.1 分支现已在 Steam 上推出,距离游戏 1.0 发售约六个月。这个可选测试分支将并入完整的 1.1 正式版(后者将随“惊悚更新”一同推出),并新增了 NPC 招募、社区前哨站、新武器与服装,以及一大批修复和体验优化。

如何加入 Experimental 分支

在 Steam 库中右键点击《HumanitZ》,选择“属性”,然后进入“游戏版本与测试版”,选择日期为 8 月 27 日的 Experimental 选项。在 Experimental 分支上取得的进度将保留至完整的 1.1 正式版。目前阶段没有官方的 Experimental 服务器,在该测试周期内还会加入更多内容。

存档警告:强烈建议开启新存档。在 Experimental 分支中加载旧存档或当前存档风险自负;一旦存档更新至该分支版本,就无法在不损坏存档的情况下回退到 1.09.A。

NPC 招募与社区前哨站

现在可以在野外招募随机 NPC。招募来的 NPC 可以跟随你外出行动、在基地周围工作、提供安保,也可以被派去执行任务。注意他们的特质:有些人在你的社区中待上一段时间后才会显露真面目,而且并非所有人都像表面看起来那么友善。是否招募由你决定。

Experimental 版本会自动解锁社区塔,让你创建自己的社区。你可以额外创建最多两个前哨站,升级它们以容纳更多幸存者,并在各个地点之间调配幸存者。你的社区会表达自己的需求、愿望和不满,而维持士气是你的责任——士气一旦下降,后果可能不堪设想。在 Experimental 测试期间,还会陆续加入更多招募方式,包括 CB 电台呼叫、对讲机和任务。

新装备与体验优化

  • 新增杠杆式步枪和射钉枪
  • 新增服装:裤子、夹克、衬衫、围巾、斗篷和巴拉克拉瓦头套
  • 新增可搜刮的大型工具箱
  • 提高了镜头视野(FOV)
  • 移除了导致进度和存档丢失的异步存档系统
  • 队伍和氏族成员现在可以与你同骑一匹马
  • 狗伙伴必须处于“坐下”状态才能打开其物品栏
  • ZM7 弹药现在可以在枪械工作台制作;磨刀石修复值提高
  • 实验室地堡新增禁止建造区域
  • 更多可搜刮的车辆,零件可在发动机舱内找到
  • 降低了僵尸、强盗和车辆的几何体复杂度,以提升性能
  • 大幅降低了击杀 NPC 获得的经验值
  • 割草机现在可以拆解,获得废金属和机油

重点修复

此次更新修复了物品复制漏洞、载具闲置 14 天后自动解除认领、衰败的基地建筑掉落材料,以及堆肥箱无限用水等问题。此外还修复了喷火器挑战只有在让一只 zeek 燃烧殆尽时才能完成、熊皮大衣不计入荒野护甲挑战、装备防化服头罩后角色显示为光头、鸡舍中鸡蛋不再刷新(仍需要附近有一只鸡)、变质或腐烂的鱼不再提供鲜肉、霰弹枪陷阱的音效范围、车辆拆解噪音、武器箱放置位置、电脑机箱拆解提示、翻越进入幸存者 SUV、哨塔伤害与稳定性,以及各种地图、地形和刷新点问题。

其他修复包括:玩家制作的门翻转 180 度、nukebuilding 命令现在会移除遮阳篷、棚屋、马厩和可爆炸桶、职业树需求、僵尸对烟花的响应范围、简易冰箱的物品堆叠、水管缺少拆解标签、二楼尸体和帽子的显示问题、男性模型上出现女性纹身图案,以及拆解另一名玩家正在使用的制作站时角色卡住的问题。

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hezel
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☢️ HUMANITZ: HARDCORE SNG ☢️
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欢迎来到废土
这是一个残酷的PvP世界。杀戮、掠夺、生存或联合。
上次全局WIPE:11.02

🔗 我们的网站:https://hezelhub.fun/humanitz-sng
🔗 TELEGRAM Mini app https://t.me/HumanitzHardCorebot/HardCoreHZ/app
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🛰️ 连接信息
IP: 92.118.11.12:28498
🕒 重启时间(莫斯科时间):05:00, 11:00, 17:00, 23:00

⚖️ 幸存者章程(规则)
▬▬▬
不了解规则并不能免除责任!违反法典将立即被隔离。
• 完整规则列表:⁠📌𝑹𝑼𝑳𝑬𝑺📌(或官网)

📊 服务器设置
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
🧟 难度:僵尸 — 5(噩梦,x3)| 强盗 — 3(x3)
⏳ 昼夜循环:白天 — 60分钟 | 夜晚 — 20分钟
📦 战利品刷新:每4小时
🐗 怪物刷新:每90分钟
🧹 腐烂系统:私有标志在14天后腐烂,之后基地将被删除。

⚙️ 世界特性:
┣ 💀 僵尸:等级5(x3刷新)
┣ 🔫 强盗:等级3(x3刷新)
┣ 📅 白天/夜晚:60/20分钟
┣ 🔄 战利品:每4小时更新
┗ 🧹 清理:离线14天 = 拆除基地

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📌 战术命令:

➥ /unstuck(从纹理中脱出)
➥ /tphorse(召唤马匹)
➥ /tpdog(召唤狗)
➥ !kit(套装菜单)
➥ !info(信息)
➥ !admin(呼叫管理员)

🛡️ 日程安排:
仅允许在周五、周六和周日进行突袭。
在其他日子,以及在活动期间 — 对建筑的伤害被禁用。你的基地不会被触碰。

💥 倍率:
伤害倍率现在是2倍。这个规则是永久的 — 尽情突袭。
在非突袭日,防御倍率开启为999(伤害实际上被阻挡)。
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
🎒 初始套装:
愉快的初始礼包,仅在首次连接时发放一次!每次Wipe仅发放一次 🍖

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greg9707
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我是一名硬核Humanitz玩家,在许多服务器上游玩过,我可以向你保证,这个服务器确实是最好的,无论是在技术方面(零延迟、僵尸移动流畅、非常接近单人游戏体验)还是在提供最佳Humanitz体验的优化设置上(僵尸密度、资源稀缺、尸潮)。此外,服务器管理员非常能干且积极主动,为我们提供尽可能好的体验。通过Discord实现了许多插件(排行榜、里程碑、跳蚤市场等)。加入我们,与成熟且认真的玩家一起体验真正的Humanitz冒险!游戏中见!

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koallagames
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服务器本来还不错,但自从他们装了反作弊就开始出问题了。它开始以“使用外挂”为由封禁很多玩家,但实际上我相信没人用外挂。

首先是我一个朋友被封了。我们还有点怀疑,因为我们认识她不久。但之后,一个和我玩了好几年的朋友也被封了,我确定他绝不会用任何东西来获得游戏优势。

而且不止他们。还有其他很多玩家也不公平地被封了。

最糟糕的是管理员还对去找他说话的人冷嘲热讽。说实话,他好像根本不知道自己在做什么。

对我来说,问题不在服务器,而是管理员。反作弊显然配置有误(很可能是因为游戏bug),但他不解决,还嘲讽那些试图和他交流的人。

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fronteira
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使用作弊和黑客工具的人的借口总是相同的。系统总是有缺陷!那些想在公平服务器上玩游戏的人从不承认此类行为。

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makybetis
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2026年2月25日 🔥┃正式开服 – 庇护所┃🔥

你好,难民Z们!

庇护所服务器正式开服。

这是一个全新的项目,从零开始,结构清晰,没有偏袒。

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⚙️ 服务器信息

🗓 开服日期:2026年2月25日

🌍 位置:德国

⚔️ 模式:PvP

👥 活跃槽位:16

🛠 配置:平衡且优化的原版,稍作调整。

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🛡 管理

服务器只有一名管理员。

这保证了:

✔ 完全公正

✔ 团队之间零滥用

✔ 每一项决策都透明

这里不存在拥有隐藏优势的“人员团队”。

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🎫 支持

我们设有工单系统,用于处理任何咨询、举报或问题:

任何情况都将直接审查。

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📈 稳定性

服务器具备:

✔ 自动重启时间:10:00 和 22:00(西班牙时间)

✔ 定期备份(每24小时)。

✔ 为稳定性优化的配置。

✔ 持续监控性能。

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感谢所有想从一开始就加入的人。

庇护所今日启程。

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kczola
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这个服务器真是个大W!我停不下来这个游戏,幸好我找到了这个超棒的服务器

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alfonsius_r
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这个服务器太棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒了

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