关于 HumanitZ 的讨论
HumanitZ 1.1 诡异更新新增 NPC 招募与仅爆头模式
HumanitZ 的 1.1 诡异更新已在默认分支上线。现有存档无需替换。所有官方服务器均已清档,强烈建议服主进行全面清档,以纳入服务器端改动和稳定性改进,这些内容可能与当前资产冲突。使用过实验分支的玩家应切回默认分支,因为实验分支将不再运行,也不会再接收更新。
NPC 招募适用于单人与本地托管多人模式
无线电塔任务可解锁招募。随机 NPC 可以随行协助外出探索、执行基地操作、提供安保,并接受任务派遣。特质可能随时间推移或触发条件发生后才显现,而且并非每个招募对象都像表面看起来那么友好。招募为可选内容。玩家最多可额外建立两个前哨站,升级它们以支持更多幸存者,并可在不同地点之间互换。NPC 会表达需求、愿望和不满,因此必须保持高士气,否则可能引发灾难性后果。
仅爆头模式、对讲机与 zeek 死亡机制
仅爆头模式通过移除头部或摧毁大脑来阻止 zeek。它可作为会话设置启用,也可在现有存档中开启,或作为服务器设置应用。
对讲机让玩家无需 VoIP 或外部应用,就能在 HumanitZ 中跨区域交谈。找到后,与队伍或氏族成员设置相同频率即可即时联系,但可能有人正在监听该频道。
死于尸群或感染会使你的角色变成 zeek。你必须找到前身来取回物品,具体取决于掉落设置。如果掉落设置设为“Nothing”,zeek 仍会出现,但不会携带任何物品,因为物品仍留在你身上。
万圣节装备、武器与服装
新增内容包括杠杆式步枪、钉枪、新增与改版服装(裤子、夹克、衬衫、围巾、斗篷和巴拉克拉瓦头套),以及可搜刮的大工具箱。万圣节带来外观、任务、武器和世界道具。稻草人可能会奖励你——也可能不会。
体验优化与服务器改动
- 为提高性能,增大了相机视野,并降低了僵尸、匪徒、动物、车辆网格和世界资产的几何复杂度。
- 队友、氏族成员和随行 NPC 可以与你共骑。包括 Doc、Dan 和 Tommy 在内的 NPC 可以进入车辆。
- 建造模式在放置供电设施时会显示发电机的 AoE 范围和供电范围。更多可搜刮车辆的发动机舱内会有零件。
- 地图各处新增了近 300 个可拆解物品,包括更多软管。
- 狗伙伴必须 SIT 后才能访问物品栏。轮胎耐久度略有提高,且随时间损耗更慢。ZM7 弹药可在枪械工作台制作,磨刀石的修理值提高。
- AI 人类的移动、战斗和蹲伏行为已调整。新增了从低处到高处地形的翻越检测;蹲伏状态下爬窗和翻越围栏会保持蹲伏;门的交互点也已调整。
- zeek 与动物的侦测和攻击问题已调整。实验室地堡和变电站新增了禁建区,击杀 NPC 获得的经验值大幅降低。
- 掉落背包会通过服务器计时器清理。更多控制器按键绑定支持轮盘菜单和表情/命令。设置中新增了武器耐久度滑块。
- 通过 CB 呼叫的商人不再无限期徘徊在你的基地周围。Caesar 的结束对话现在更清楚地说明他的任务线已结束,以及接下来该去哪里。
- 服务器设置已更新:武器耐久度、爆头模式、车辆回收天数和背包清理。
主要修复与漏洞利用
主要修复涉及异步存档系统导致服务器端进度和本地存档丢失;SP/HMP 在建造或加锁时出现“Must Be Owner”或“You Don’t Own This”错误;动物和匪徒进入水中;托管多人模式的发电机电力继电器;商人库存与车辆盗窃漏洞利用;复制漏洞利用;以及地图、地形和生成器问题。其他修复涵盖任务复制、控制器与 UI 问题、车辆在 14 天不活跃后自动取消认领、基地建造缺陷、挑战,以及 Dan 和 Tommy 的护送任务。
冬季更新与实验分支 1.2 前瞻
诡异更新将持续数周,以便收集正式版遗留问题,随后开始冬季更新的开发。’26 路线图包括实验分支 1.2、全面重做的建造系统、可手持盾牌、基地资产的拾取与搬运、动画取消、冬季节日主题任务、装备和场景、持续的错误修复与体验优化,以及性能优化工作。通过地基支撑防止空中基地的方案已测试,但因建造系统正在重做而未纳入 1.1;这些改动计划在实验分支 1.2 中推出。开发者剧透内容与持续开发项目尚未确定具体更新,但都在推进中。
《HumanitZ》实验版 1.1 更新上线,新增 NPC 招募
《HumanitZ》的 Experimental 1.1 分支现已在 Steam 上推出,距离游戏 1.0 发售约六个月。这个可选测试分支将并入完整的 1.1 正式版(后者将随“惊悚更新”一同推出),并新增了 NPC 招募、社区前哨站、新武器与服装,以及一大批修复和体验优化。
如何加入 Experimental 分支
在 Steam 库中右键点击《HumanitZ》,选择“属性”,然后进入“游戏版本与测试版”,选择日期为 8 月 27 日的 Experimental 选项。在 Experimental 分支上取得的进度将保留至完整的 1.1 正式版。目前阶段没有官方的 Experimental 服务器,在该测试周期内还会加入更多内容。
存档警告:强烈建议开启新存档。在 Experimental 分支中加载旧存档或当前存档风险自负;一旦存档更新至该分支版本,就无法在不损坏存档的情况下回退到 1.09.A。
NPC 招募与社区前哨站
现在可以在野外招募随机 NPC。招募来的 NPC 可以跟随你外出行动、在基地周围工作、提供安保,也可以被派去执行任务。注意他们的特质:有些人在你的社区中待上一段时间后才会显露真面目,而且并非所有人都像表面看起来那么友善。是否招募由你决定。
Experimental 版本会自动解锁社区塔,让你创建自己的社区。你可以额外创建最多两个前哨站,升级它们以容纳更多幸存者,并在各个地点之间调配幸存者。你的社区会表达自己的需求、愿望和不满,而维持士气是你的责任——士气一旦下降,后果可能不堪设想。在 Experimental 测试期间,还会陆续加入更多招募方式,包括 CB 电台呼叫、对讲机和任务。
新装备与体验优化
- 新增杠杆式步枪和射钉枪
- 新增服装:裤子、夹克、衬衫、围巾、斗篷和巴拉克拉瓦头套
- 新增可搜刮的大型工具箱
- 提高了镜头视野(FOV)
- 移除了导致进度和存档丢失的异步存档系统
- 队伍和氏族成员现在可以与你同骑一匹马
- 狗伙伴必须处于“坐下”状态才能打开其物品栏
- ZM7 弹药现在可以在枪械工作台制作;磨刀石修复值提高
- 实验室地堡新增禁止建造区域
- 更多可搜刮的车辆,零件可在发动机舱内找到
- 降低了僵尸、强盗和车辆的几何体复杂度,以提升性能
- 大幅降低了击杀 NPC 获得的经验值
- 割草机现在可以拆解,获得废金属和机油
重点修复
此次更新修复了物品复制漏洞、载具闲置 14 天后自动解除认领、衰败的基地建筑掉落材料,以及堆肥箱无限用水等问题。此外还修复了喷火器挑战只有在让一只 zeek 燃烧殆尽时才能完成、熊皮大衣不计入荒野护甲挑战、装备防化服头罩后角色显示为光头、鸡舍中鸡蛋不再刷新(仍需要附近有一只鸡)、变质或腐烂的鱼不再提供鲜肉、霰弹枪陷阱的音效范围、车辆拆解噪音、武器箱放置位置、电脑机箱拆解提示、翻越进入幸存者 SUV、哨塔伤害与稳定性,以及各种地图、地形和刷新点问题。
其他修复包括:玩家制作的门翻转 180 度、nukebuilding 命令现在会移除遮阳篷、棚屋、马厩和可爆炸桶、职业树需求、僵尸对烟花的响应范围、简易冰箱的物品堆叠、水管缺少拆解标签、二楼尸体和帽子的显示问题、男性模型上出现女性纹身图案,以及拆解另一名玩家正在使用的制作站时角色卡住的问题。
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
☢️ HUMANITZ: HARDCORE SNG ☢️
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
欢迎来到废土
这是一个残酷的PvP世界。杀戮、掠夺、生存或联合。
上次全局WIPE:11.02
🔗 我们的网站:https://hezelhub.fun/humanitz-sng
🔗 TELEGRAM Mini app https://t.me/HumanitzHardCorebot/HardCoreHZ/app
如果加载不了,请开启VPN在浏览器或整个设备上
🛰️ 连接信息
IP: 92.118.11.12:28498
🕒 重启时间(莫斯科时间):05:00, 11:00, 17:00, 23:00
⚖️ 幸存者章程(规则)
▬▬▬
不了解规则并不能免除责任!违反法典将立即被隔离。
• 完整规则列表:📌𝑹𝑼𝑳𝑬𝑺📌(或官网)
📊 服务器设置
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
🧟 难度:僵尸 — 5(噩梦,x3)| 强盗 — 3(x3)
⏳ 昼夜循环:白天 — 60分钟 | 夜晚 — 20分钟
📦 战利品刷新:每4小时
🐗 怪物刷新:每90分钟
🧹 腐烂系统:私有标志在14天后腐烂,之后基地将被删除。
⚙️ 世界特性:
┣ 💀 僵尸:等级5(x3刷新)
┣ 🔫 强盗:等级3(x3刷新)
┣ 📅 白天/夜晚:60/20分钟
┣ 🔄 战利品:每4小时更新
┗ 🧹 清理:离线14天 = 拆除基地
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
📌 战术命令:
➥ /unstuck(从纹理中脱出)
➥ /tphorse(召唤马匹)
➥ /tpdog(召唤狗)
➥ !kit(套装菜单)
➥ !info(信息)
➥ !admin(呼叫管理员)
🛡️ 日程安排:
仅允许在周五、周六和周日进行突袭。
在其他日子,以及在活动期间 — 对建筑的伤害被禁用。你的基地不会被触碰。
💥 倍率:
伤害倍率现在是2倍。这个规则是永久的 — 尽情突袭。
在非突袭日,防御倍率开启为999(伤害实际上被阻挡)。
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
🎒 初始套装:
愉快的初始礼包,仅在首次连接时发放一次!每次Wipe仅发放一次 🍖
我是一名硬核Humanitz玩家,在许多服务器上游玩过,我可以向你保证,这个服务器确实是最好的,无论是在技术方面(零延迟、僵尸移动流畅、非常接近单人游戏体验)还是在提供最佳Humanitz体验的优化设置上(僵尸密度、资源稀缺、尸潮)。此外,服务器管理员非常能干且积极主动,为我们提供尽可能好的体验。通过Discord实现了许多插件(排行榜、里程碑、跳蚤市场等)。加入我们,与成熟且认真的玩家一起体验真正的Humanitz冒险!游戏中见!
服务器本来还不错,但自从他们装了反作弊就开始出问题了。它开始以“使用外挂”为由封禁很多玩家,但实际上我相信没人用外挂。
首先是我一个朋友被封了。我们还有点怀疑,因为我们认识她不久。但之后,一个和我玩了好几年的朋友也被封了,我确定他绝不会用任何东西来获得游戏优势。
而且不止他们。还有其他很多玩家也不公平地被封了。
最糟糕的是管理员还对去找他说话的人冷嘲热讽。说实话,他好像根本不知道自己在做什么。
对我来说,问题不在服务器,而是管理员。反作弊显然配置有误(很可能是因为游戏bug),但他不解决,还嘲讽那些试图和他交流的人。
2026年2月25日 🔥┃正式开服 – 庇护所┃🔥
你好,难民Z们!
庇护所服务器正式开服。
这是一个全新的项目,从零开始,结构清晰,没有偏袒。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⚙️ 服务器信息
🗓 开服日期:2026年2月25日
🌍 位置:德国
⚔️ 模式:PvP
👥 活跃槽位:16
🛠 配置:平衡且优化的原版,稍作调整。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🛡 管理
服务器只有一名管理员。
这保证了:
✔ 完全公正
✔ 团队之间零滥用
✔ 每一项决策都透明
这里不存在拥有隐藏优势的“人员团队”。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎫 支持
我们设有工单系统,用于处理任何咨询、举报或问题:
任何情况都将直接审查。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📈 稳定性
服务器具备:
✔ 自动重启时间:10:00 和 22:00(西班牙时间)
✔ 定期备份(每24小时)。
✔ 为稳定性优化的配置。
✔ 持续监控性能。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
感谢所有想从一开始就加入的人。
庇护所今日启程。
我玩过的最好的服务器。主机升级后变得更好了。我非常推荐它。而且大多数玩家不使用“见人就杀”。
新玩家包是救命稻草!我在Discord上开了一个工单,管理员超级快。如果你在寻找一个严肃的生存服务器,这就是它了。
顶级性能。专用主机确实有很大不同。即使服务器拥挤也没有卡顿。干得好,伙计们!